1.创建button(以创建旧版的button为例) 2.创建C#脚本,并命名为button . 3.拖动button脚本挂载到任一游戏对象,我这里挂载的是button 4.在C#脚本中编写点击事件函数 5.将挂载的对象拖至①处,在②处找到编写的点击事件函数