unity笔记-unity扩展编辑器-Game视图

在运行时,创建按钮

效果:
在这里插入图片描述
代码:

//需要挂载到物体
//建议放在Scripts文件夹内
using UnityEngine;

[ExecuteInEditMode]//在编辑器中执行,当游戏没有运行时也会执行
public class Game : MonoBehaviour
{
    private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("test1", GUILayout.Width(100)))
        {
            print("test1");
        }
    }
}

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