unity暂停、继续、重新开始、退出 1.暂停游戏。 Time.timeScale = 0; 2.继续游戏。 Time.timeScale = 1; 3.重新开始。 using UnityEngine.SceneManagement;//引用命名空间 SceneManager.LoadScene (0); 其中括号中的0代表游戏场景的索引号。 4.退出游戏 Application.Quit();