unity
weixin_54395560
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity鼠标滑动检测
Unity笔记原创 2021-06-17 22:49:15 · 1652 阅读 · 0 评论 -
unity
unity暂停、继续、重新开始、退出 1.暂停游戏。 Time.timeScale = 0; 2.继续游戏。 Time.timeScale = 1; 3.重新开始。 using UnityEngine.SceneManagement;//引用命名空间 SceneManager.LoadScene (0); 其中,0,为游戏场景的索引号 4.退出游戏 Application.Quit(); ...原创 2021-06-10 22:26:16 · 149 阅读 · 2 评论 -
Unity数组
Unity数组原创 2021-05-31 09:11:55 · 748 阅读 · 2 评论 -
Unity数据存储方法
Unity原创 2021-05-19 15:16:51 · 1427 阅读 · 6 评论 -
unity
Unity中鼠标拖动物体移动 步骤一: 在层级中创建一个3D object中的cube物体 步骤二: 创建一个C#脚本,将以下代码写入 public class td : MonoBehaviour { Vector3 dist; float posX; float posY; float posZ; // Start is called before the first frame update private void OnMouseDown()原创 2021-05-06 22:56:03 · 54 阅读 · 0 评论 -
unity射线检测
Unity射线检测原创 2021-04-29 23:01:34 · 232 阅读 · 0 评论