[转]Pico Neo 3教程☀️ 二、从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK


本章目标是帮助开发者将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。

 

🟥 实测环境

设备:Pico Neo 3

编辑器版本:Unity 2020.3.18

原 SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11

目标 SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1


 

🟧 前置条件

点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。

传送门


 

🟨 迁移步骤

1️⃣ 打开项目

进入 Unity Hub,打开项目。
 

2️⃣ 导入新版SDK

点击 Assets > Import Package > Custom Package ,导入下载的 Unity XR SDK。

点击此处查看详细步骤:传送门

在这里插入图片描述

提示:
导入 Unity XR SDK 后,Console 面板处会出现图示报错。报错原因是同名文件冲突,即同一个项目中存在两个 SDK。

在这里插入图片描述

3️⃣ 删除冲突文件

a、在 Project 面板处,进入 Assets > Plugins 目录,删除 LitJson 文件。

image.png
 

b、进入 Assets > Plugins > Android 目录,删除图示红框区域内文件。

提示
删除 AndroidManifest.xml 文件后,可重新生成新的 AndroidManifest.xml 文件,并写入配置参数。

在这里插入图片描述
 

c、进入 Assets > Plugins > Android > libs 目录,删除 pvrSDK-release 文件。
在这里插入图片描述
 

d、进入 Assets 目录,删除 PicoMobileSDK 文件夹。

提示
此文件夹是 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 的主要部分。删除该文件夹后,所有 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 相关内容便已全部删除。

在这里插入图片描述
 

e、将 PicoVR Unity SDK 接口升级至 Unity XR SDK 接口。

详见以下接口对应关系表。


 

🟩 接口对应关系

PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 与 Unity XR SDK v2.0.x 的接口对应关系待更新。

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