74HC595 驱动代码 单线串口输出转并输出


void _74HC595IOIinit()
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =RCLK_Pin ;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;	//复用推挽输出
    GPIO_Init(RCLK_GPIO, &GPIO_InitStructure);			//

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SRCLK_Pin;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;	//复用推挽输出
    GPIO_Init(SRCLK_GPIO, &GPIO_InitStructure);			//
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SERDAT_Pin;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;	//复用推挽输出
    GPIO_Init(SERDAT_GPIO, &GPIO_InitStructure);			//

	RCLK = 0;
	SRCLK  = 0;
	SERDAT = 0;
}


void _74HC595Out(unsigned char dat)
{
	RCLK = 0;
	for(unsigned char i = 0 ; i<8;i++)
	{
		SRCLK  = 0;
		SERDAT = (dat>>i)&0x01?1:0;
		SRCLK  = 1;
	}
	RCLK = 1;
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面是基于STM32的74HC595驱动代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_gpio.h" #include "stm32f4xx_spi.h" // 定义SPI口 #define SPIx SPI1 #define SPIx_CLK RCC_APB2Periph_SPI1 #define SPIx_IRQn SPI1_IRQn #define SPIx_IRQHandler SPI1_IRQHandler // 定义Latch口 #define LATCH_GPIO_PORT GPIOB #define LATCH_GPIO_PIN GPIO_Pin_12 // 定义Data口 #define DATA_GPIO_PORT GPIOB #define DATA_GPIO_PIN GPIO_Pin_15 // 定义Clock口 #define CLK_GPIO_PORT GPIOB #define CLK_GPIO_PIN GPIO_Pin_13 // 定义74HC595控制引脚 #define HC595_LATCH_LOW() GPIO_ResetBits(LATCH_GPIO_PORT, LATCH_GPIO_PIN) #define HC595_LATCH_HIGH() GPIO_SetBits(LATCH_GPIO_PORT, LATCH_GPIO_PIN) #define HC595_CLOCK_LOW() GPIO_ResetBits(CLK_GPIO_PORT, CLK_GPIO_PIN) #define HC595_CLOCK_HIGH() GPIO_SetBits(CLK_GPIO_PORT, CLK_GPIO_PIN) #define HC595_SEND_BIT(value) GPIO_WriteBit(DATA_GPIO_PORT, DATA_GPIO_PIN, (BitAction)value) void HC595_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能GPIOB时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); // 配置Latch口为推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LATCH_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LATCH_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置Data口为推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DATA_GPIO_PIN; GPIO_Init(DATA_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 配置Clock口为推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = CLK_GPIO_PIN; GPIO_Init(CLK_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); // 使能SPI时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(SPIx_CLK, ENABLE); // 配置SPI口 SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx; SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low; SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_128; SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; SPI_Init(SPIx, &SPI_InitStructure); // 使能SPI口 SPI_Cmd(SPIx, ENABLE); } void HC595_SendByte(uint8_t data) { int i; // 禁止SPI口 SPI_Cmd(SPIx, DISABLE); // 发送数据 for(i = 0; i < 8; i++) { HC595_CLOCK_LOW(); HC595_SEND_BIT((data & 0x80) >> 7); data <<= 1; HC595_CLOCK_HIGH(); } // 使能SPI口 SPI_Cmd(SPIx, ENABLE); } void HC595_SendData(uint8_t *data, uint16_t length) { uint16_t i; // 禁止SPI口 SPI_Cmd(SPIx, DISABLE); // 发送数据 for(i = 0; i < length; i++) { HC595_SendByte(data[i]); } // 更新数据 HC595_LATCH_LOW(); HC595_LATCH_HIGH(); // 使能SPI口 SPI_Cmd(SPIx, ENABLE); } int main(void) { uint8_t data[2] = {0x01, 0x02}; HC595_Init(); while(1) { HC595_SendData(data, 2); } } ``` 注意:74HC595的Data口需要接到SPI的MOSI(Master Output Slave Input)口,而Clock口需要接到SPI的SCK(Serial Clock)口。同时,还需要定义Latch口的引脚,将它作为74HC595的Latch口。以上代码中的SPI口配置为主机模式,每次发送1Byte的数据,波特率为128分频。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值