C++ 引用

一、常规引用

        引用就是被引用对象的的一个别名,两者只有名称不同。好处是不用分配新的内存空间,也不用新建一个指针指向该对象,就能进行传值和对引用对象进行修改,大大节省内存空间。

        用&进行声明,且声明时必须初始化。初始化后则不可再更改引用的对象。

//创建一个整形变量vary的应用ref_vary
int vary;
int &ref_vary = vary;
ref_vary ++;

二、可变引用

        在许多编程语言中,引用通常是不可变的(immutable),这意味着一旦引用被赋值,就无法再重新指向其他对象。然而,在某些情况下,我们可能希望在引用的基础上进行修改操作,而不是替换整个引用。

        MutableReference类似于传统的引用,但它允许对所引用的对象进行修改操作。这意味着通过MutableReference,我们可以修改对象的属性、调用其可变方法等。

        MutableReference主要用于那些需要在函数或方法中修改引用对象的情况,同时又不想通过传递指针或拷贝对象来实现。

	//应用Grid的某一行row
    //当可以修改这一行的某一列col
    class MutableReference
	{
	public:
		friend class Grid;    //声明Grid为友元类,可以访问MutableReference私有成员
		T& operator[](size_t col);    //获得Grid第row行、第col列元素的引用
		MutableReference(Grid* owner, size_t row);
	private:

		Grid* const owner;

		const size_t row;
	};

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