scratch课程案例——时钟

这是一篇关于使用Scratch编程制作实时显示系统时间的钟表教程。课程详细介绍了如何绘制角色,获取并转化时间数据来控制指针角度。程序难点在于理解时间与指针角度的关系,如秒针每秒旋转6°,分针每分钟旋转6°,时针每小时旋转30°。文章还鼓励读者进行拓展思考,通过调整时针程序观察变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

​课程目标

制作一个可以实时显示系统时间的钟表

案例解析

思路分析

1.绘制或上传角色(本课程角色均为scratch编辑绘制)

2.利用侦测积木获取实时的系统时间

3.将获取的时间数据通过运算转换成对应指针面向的角度

程序难点

时间数据与对应指针角度的转换:

秒针旋转一圈为360°,每旋转一圈为60秒,所以得到每经过一秒钟秒针就旋转6°

分针旋转一圈为360°,每旋转一圈为60分钟,所以得到每经过1分钟分针就旋转6°

时针旋转一圈为360°,每旋转一圈为12小时,所以得到每经过1小时时针就旋转

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