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目录
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Unity编辑器基础
1、标题栏
2、菜单栏
3、工具栏
其中,工具条快捷键:QWERTY
4、可定制的可视化视窗(如下图)
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Unity基础
1、摄像机
谁的深度高,Game就显示谁的界面,且高的界面在上面
摄像机A 摄像机B
2、父子化
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Unity目录结构
最外层是项目名称Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源
Library:库文件夹,保存当前项目需要的库文件
ProjectSettings:项目设置文件夹,保存项目设置信息
Temp:零时文件夹(运行时)
Editor Unity软件核心文件
MonoDevelop一款内置脚本软件
如果用Monodevelop或VS打开过还会生成很多工程文件
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Unity资源导入导出
1、资源商店下载的资源文件位置:
...Windows
~/Library/Unity/Asset Store
...在Mac上
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
2、Untiy商店
网址:https://assetstore.unity.com/
作用:提供资源,提供发布平台
资源下载的位置:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity文件夹下搜索“.unitypackage”
Win10:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\
Mac OS X:~/Library/Unity/Asset Store