学习C#:day 3 2023/9/6

1、注释

1)单行注释://
例如:int a;//a是一个变量
2)多行注释:/* */
3)文本注释:///
例如:A.A1();///<summary>
                             ///A是一个类
                            ///<summary>

2、#region    

     #endregion 

#region ......  #endregion : 是一个分块预处理命令,不属于注释
//主要是编译器代码的分块,在编译时会被自动删除

3、标识符


1)定义:用来命名的字符串
2)要求:
        1>、不能与关键字重名
        2>、不能以数字开头 
        3>、@只能放在开头
        4>、不能有点字符

4、Main函数

1)特点:有且只有一个,且为入口函数(程序的起点)

2)语句:描述一个类型或者告诉程序去执行某个动作的一条源代码指令;以分号结束,一行未必是一条语句。
例如:string str="2321"    

          +"sdf";
3)块:语法上相当于一条语句;某些特定的程序结构只能用块,块后面不加分号

5、输出语句

输出语句:
    Console.WriteLine("输出换行====");
    Console.Write("输出不换行====");
格式化输出:Console.WriteLine("输出换行===={0}{1}",“张三”“李四”);
(注意:前面下标的数量,一定不能超过后面变量的数量)

6、输入语句

输入语句:
1)Console.ReadLine();//接受输入的字符串
例如:string str2=Console.ReadLine();      

          Console.WriteLine("输入的是:"+str2);
2)Console.Read();//接收输入的第一个字符的ASCII码
例如:int str1=Console.Read();      

          Console.WriteLine("输入的是:"+str1);

7、数据类型

8、转义字符

1)常用:\"双引号
                \\反斜杠
                \n换行
2)字符的Unicode值
例如\u000A=\n,参考Unicode值表

9、@不转义字符

@不转义字符:写在字符串的前面
1)‘ ’是字符,“ ”是字符串
2)Console.WriteLine(@"F:\.01\00学前准备\06c#基础");
    =Console.WriteLine("F:\\.01\00学前准备\06c#基础");

10、变量

变量:存取数据的容器
1)声明变量,需要说明变量类型和变量名
      定义变量:变量类型+变量名,如int a;
2)命名规范:不能以数字开头,不能有标点符号
3)注意:变量在使用前必须初始化
4)全局变量:定义在类中方法外
5)局部变量:在方法里,发放执行时才创建

11、常量

常量:固定值,程序执行期间不会改变
1)定义:const+常量类型+常量名称=value
2)注意:定义时必须赋值

12、补充:

1)xxx.cs 是脚本名

2)class xxx 是类名

3)点项目-右击-设置为启动项目: 运行时直接运行该项目


 

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