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C # 入门知识点
1、注释
1)单行注释://
例如:int a;//a是一个变量
2)多行注释:/* */
3)文本注释:///
例如:A.A1();///<summary>
///A是一个类
///<summary>
2、#region
#endregion
#region ...... #endregion : 是一个分块预处理命令,不属于注释
//主要是编译器代码的分块,在编译时会被自动删除
3、标识符
1)定义:用来命名的字符串
2)要求:
1>、不能与关键字重名
2>、不能以数字开头
3>、@只能放在开头
4>、不能有点字符
4、Main函数
1)特点:有且只有一个,且为入口函数(程序的起点)
2)语句:描述一个类型或者告诉程序去执行某个动作的一条源代码指令;以分号结束,一行未必是一条语句。
例如:string str="2321"
+"sdf";
3)块:语法上相当于一条语句;某些特定的程序结构只能用块,块后面不加分号
5、输出语句
输出语句:
Console.WriteLine("输出换行====");
Console.Write("输出不换行====");
格式化输出:Console.WriteLine("输出换行===={0}{1}",“张三”“李四”);
(注意:前面下标的数量,一定不能超过后面变量的数量)
6、输入语句
输入语句:
1)Console.ReadLine();//接受输入的字符串
例如:string str2=Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入的是:"+str2);
2)Console.Read();//接收输入的第一个字符的ASCII码
例如:int str1=Console.Read();
Console.WriteLine("输入的是:"+str1);
7、数据类型
8、转义字符
1)常用:\"双引号
\\反斜杠
\n换行
2)字符的Unicode值
例如\u000A=\n,参考Unicode值表
9、@不转义字符
@不转义字符:写在字符串的前面
1)‘ ’是字符,“ ”是字符串
2)Console.WriteLine(@"F:\.01\00学前准备\06c#基础");
=Console.WriteLine("F:\\.01\00学前准备\06c#基础");
10、变量
变量:存取数据的容器
1)声明变量,需要说明变量类型和变量名
定义变量:变量类型+变量名,如int a;
2)命名规范:不能以数字开头,不能有标点符号
3)注意:变量在使用前必须初始化
4)全局变量:定义在类中方法外
5)局部变量:在方法里,发放执行时才创建
11、常量
常量:固定值,程序执行期间不会改变
1)定义:const+常量类型+常量名称=value
2)注意:定义时必须赋值
12、补充:
1)xxx.cs 是脚本名
2)class xxx 是类名
3)点项目-右击-设置为启动项目: 运行时直接运行该项目