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Input类
一、鼠标
1、获取鼠标输入
Input.GetMouseButton(0):按住鼠标时
Input.GetMouseButtonDown(0): 按下鼠标时
Input.GetMouseButtonUp(0): 抬起鼠标时
0 左键,1 中键,2 右键
2、获取鼠标位置
Input.mousePosition
二、键盘
1、获取键盘输入
Input.GetKey(+键值):键盘按住时返回true
Input.GetKeyDown (+键值):键盘按下返回true
Input.GetKeyUp(+键值):键盘按起时返回true
KeyCode.*:键值
2、键盘有一个键按住返回true
Input.anyKey
3、键盘有一个键按下返回true
if(Input.anyKeyDown)
三、虚拟轴
1、获取虚拟轴
1)键盘
Input.GetAxis("Horizontal");//水平
Input.GetAxis("Vertical");//垂直
2)鼠标
Input.GetAxis("Mouse X");//鼠标x轴
Input.GetAxis("Mouse Y");//鼠标y轴
Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");//滚轮
3)虚拟轴坐标系
原点在屏幕中心