STM32CUBEMX学习笔记——LCD液晶显示功能

  1. 工程的创建

本驱动程序是基于STM32CUBEmx实现LCD液晶显示功能。

时钟分频的配置什么的不再赘述,Z小璇大佬有详解,可以说我的32全是跟大佬学的。

STM32对于LCD的驱动依靠FSMC功能进行通讯,因此需要对FSMC进行配置。

在Connectivity中找到FSMC,选择第一个NOR Flash/PSRAM/SRAM/ROM/LCD1

这里的参数根据你的原理图来选择这里我使用的是德飞莱的七星LCD显示模块

因此在我的参数设置中,我的芯片选择为NE4,memory type就选择LCD interface。

LCD register和data也和原理图匹配,选择A10,DATA选择16bits。

LCD需要背光因此一定要设置背光,这里是PB0为背光,因此将PB0设置为GPIO_OUTPUT,同时记得设置为高电平。

  1. 程序使用

将LCD的驱动文件解压缩后的inc和src内的文件分别放入新建工程的inc和src文件当中,同时在keil工程文件中加入对应的.c和.h文件

在路径中加入文件

放入路径后在主函数中的/* USER CODE BEGIN Includes */加入

#include "lcd_header.h"

由于LCD初始化可能出现问题因此需要在初始化中加入一个延迟

  HAL_Delay(100);

  LCD_Init(&HAL_Delay);
  1. 功能实现

所有的函数都在这里,我以清屏作为演示

双击LCD_Clear,将void后面的LCD_Clear(uint16_t color)

复制到while中,删除括号内容填写填充色,这里我做了三个颜色

/* USER CODE END WHILE */

              LCD_Clear(RED);

              HAL_Delay(100);

              LCD_Clear(GREEN);

              HAL_Delay(100);

              LCD_Clear(BLUE);

              HAL_Delay(100);



/* USER CODE BEGIN 3 */

编译成功下载到单片机可以看到

https://pan.baidu.com/s/1oBJEcCcQtJjwqViibde6Pw

密码9958

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