关键字static
前言
在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量-称为静态局部变量
- 修饰全局变量-称为静态全局变量
- 修饰函数-称为静态函数
一、修饰局部变量
代码如下(示例):
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
//代码1,没有static修饰的i输出结果为:
//代码2,有static修饰的i输出结果为:
结论:
- static修饰局部变量改变了变量的生命周期
- 让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
二、修饰全局变量
代码如下(示例):
//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。
结论:
- 一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
三、修饰函数
代码如下(示例):
//代码1
//add.c
int Add(int x, int y)
{
return c+y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int Add(int x, int y)
{
return c+y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0;
}
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误.
结论:
与修饰全局变量作用类似
- 一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
总结
static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量-称为静态局部变量 //改变了生命周期,直到程序结束,生命周期才结束
2. 修饰全局变量-称为静态全局变量//改变作用域
3. 修饰函数-称为静态函数 //改变作用域