Unity建立一个cube时,发现是透明的怎么办

点击Hierarchy那里你创建的cube,然后按F键,Scene的镜头会移到你的目标,然后就把他拽出来即可,一般来说不是透明,是太小了,变成一个小点了。

如果真是这个问题,改一下右边的scale的参数也是可以的。

当然,实在不行,你就直接复制粘贴一份,立马会出现一个一模一样的

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity建立一个可拖动的折线图按钮,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,创建一个空对象作为折线图的容器。你可以通过鼠标右键点击Hierarchy面板,在弹出菜单中选择"Create Empty"来创建一个空对象。 2. 在该容器对象下创建一个UI元素,用作折线图的背景。你可以使用RectTransform组件来设置UI元素的位置和大小,确保它可以容纳整个折线图。 3. 在背景UI元素上添加一个Image组件或RawImage组件,以便显示折线图的背景图像。 4. 接下来,在该容器对象下创建一个UI元素,作为代表按钮的图像。你可以使用RectTransform组件设置按钮图像的位置和大小。 5. 添加一个拖动脚本到按钮图像上。你可以编写自定义的拖动脚本,或者使用Unity的自带脚本。使用脚本来实现按钮图像的拖动功能。 6. 在按钮图像上添加一个Button组件,用来处理按钮的点击事件。你可以通过在脚本中编写相应的方法,来处理按钮的点击事件。 7. 当按钮被点击,你可以在脚本中根据具体的需求,更新折线图的数据和显示。 8. 根据你的需要,你可以进一步改进折线图的外观和交互性。通过添加适当的UI元素和脚本,来实现折线图的标签、刻度、动画等功能。 通过以上步骤,你可以在Unity建立一个可拖动的折线图按钮。你可以根据具体的需求进行调整和改进,来实现更丰富的功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值