1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
1. vector
是表示可变大小数组的序列容器。
2.
就像数组一样,
vector
也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对
vector
的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。
3.
本质讲,
vector
使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 。为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector
并不会每次都重新分配大小。
4. vector
分配空间策略:
vector
会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5.
因此,
vector
占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6.
与其它动态序列容器相比(
deque, list and forward_list
),
vector
在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list
和
forward_list统一的迭代器和引用更好。
1.2 vector的使用
1.2.1 vector的定义
1.2.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin
+
end
(重点)
|
获取第一个数据位置的
iterator/const_iterator
, 获取最后一个数据的下一个位置
的
iterator/const_iterator
|
rbegin + rend |
获取最后一个数据位置的
reverse_iterator
,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator
|
1.2.3 vector 空间增长问题
capacity
的代码在
vs
和
g++
下分别运行会发现,
vs
下
capacity
是按
1.5
倍增长的,
g++
是按
2
倍增长的
。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,
vector
增容都是
2
倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs
是
PJ
版本
STL
,
g++
是
SGI
版本
STL
。
reserve
只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,
reserve
可以缓解
vector
增容的代价缺陷问 题。
resize
在开空间的同时还会进行初始化,影响
size
。