【Live2D】关于我在初试live2d时遇到的问题和看法

本文为想要制作Live2D模型的初学者提供了一条清晰的路径,包括软件下载链接、图片准备步骤、操作注意事项以及简单的面捕软件推荐。强调了在操作过程中随时保存的重要性,角色脖子长度设定,以及完整绘制所有零件部位的必要性。通过Vtub软件,可以将完成的模型导入使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

想要做一个自己的live2D?本人搜过一些资料并成功做出一个简略版后给大家提供一些少走弯路的建议。

一、软件的下载

如果你并不是很精通live2D软件的下载,并且感到下载界面眼花缭乱,等待时间又长又无聊。那么以下链接或许会有所帮助。

live2D软件下载包指路

二、图片的准备

如果你有一个会画画的好朋友,那么可以请他/她帮你分好图片图层或者直接来一幅画,图片保存格式为psd。

如果想自己单干,以下链接绝对有帮助:live2D分层和操作细解指路

三、注意事项

操作过程中一定要随时保存啊!!!!!(卡掉过一次的人卑微流泪)

角色脖子一定要设置长一点,不然做摆头动作时会像断了一样。

不要因为偷懒就不画被遮掩的后发,所有零件部位最好非常完整,可以多但是不能少。

四、面捕后续

简单又免费的面捕软件Vtub

在steam上进行下载,接下来只需要把你的成果和Vtub原本模型放在同一文件夹下,就可以导入完成了。

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