在Unity游戏开发中,我们时常会用到Cinemachine的抖动来提升游戏的打击感。然而,有时在集成Cinemachine后,开发者可能会遇到Tilemap闪烁的问题。
Tilemap闪烁
在这个视频中Tilemap和其他UI元素或游戏对象的渲染顺序因摄像机设置而改变,导致某些帧中Tilemap的渲染顺序错误,从而产生闪烁。
只需要通过降低渲染的层级(增加Layer大小),使其最后渲染即可。
在Unity游戏开发中,我们时常会用到Cinemachine的抖动来提升游戏的打击感。然而,有时在集成Cinemachine后,开发者可能会遇到Tilemap闪烁的问题。
Tilemap闪烁
在这个视频中Tilemap和其他UI元素或游戏对象的渲染顺序因摄像机设置而改变,导致某些帧中Tilemap的渲染顺序错误,从而产生闪烁。
只需要通过降低渲染的层级(增加Layer大小),使其最后渲染即可。