C++static类的静态成员变量和静态成员函数

1、类的静态成员变量

1.1 类的静态成员变量的三大特点

特点1:数据类型前面有static,如static在int之前

特点2:变量要在类外初始化,不能在构造函数和其它成员函数里面初始化

特点3:属于类,被所有对象共有,一个对象改变它,对其余所有对象有效。(牵一发动全身)

1.2 类的静态成员变量类外初始化和所有对象共享

// 声明静态成员变量  
class MyClass {  
public:  
    static int staticVar;  
    void display();  
privite:
    static int staticPri;
};  
  
// 定义和初始化静态成员变量 类的静态成员变量需要在类外分配内存空间 公私都一样
int MyClass::staticVar = 10;  
int MyClass::staticPri = 100;
  
// 实现成员函数  
void MyClass::display() {  
    std::cout << "Static variable value: " << staticVar << std::endl;  
}  
  
int main() {  
    MyClass obj1, obj2;  
  
    obj1.display(); // 输出:Static variable value: 10  
    obj2.display(); // 输出:Static variable value: 10  
  
    obj1.staticVar = 20;  
  
    obj1.display(); // 输出:Static variable value: 20  
    obj2.display(); // 输出:Static variable value: 20  
  
    return 0;  
}

以上代码,我们在test类中分别定义了一个静态成员变量与静态成员函数,首先来看下静态成员变量
    -静态成员变量属于整个类所有
    -静态成员变量的生命期不依赖于任何对象,为程序的生命周期
    -可以通过类名直接访问公有静态成员变量
    -所有对象共享类的静态成员变量
    -可以通过对象名访问公有静态成员变量
    -静态成员变量需要在类外单独分配空间
    -静态成员变量在程序内部位于全局数据区 (Type className::VarName = value)

 1.3 const修饰的静态成员变量

例如const修饰的静态成员变量 const static long long number;

有两种初始化方式 1)在类内  2)在类外。

 

 

2、静态成员函数

特点:

1.前面有static

2.只能访问静态成员变量

3.类外可以通过类名和作用域符号直接访问

类的成员函数有如下特性:
    -静态成员函数是类的一个特殊的成员函数 直接使用static关键字修饰即可
    -
静态成员函数属于整个类所有,没有this指针
    -
静态成员函数只能直接访问静态成员变量和静态成员函数(但能被其它函数访问


    -可以通过类名直接访问类的公有静态成员函数
    -可以通过对象名访问类的公有静态成员函数
  

这样我们就直接能通过类名去访问静态成员函数,获取对象个数,不通过任何对象。

静态成员函数在C++中的作用很强大,包括后边的介绍的单例模式、二阶构造模式,都用到静态成员函数及静态成员变量。

#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
class test
{
private:
    static int m_value;		//定义私有类的静态成员变量
 
public:
    test()
    {
    	m_value++;
    }
 
    static int getValue()		//定义类的静态成员函数
    {
    	return m_value;
    }
};
//如果getValue()函数在类内定义,类外实现,则类外实现时,前面不需要加static

int test::m_value = 0;		
//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间
 
int main()
{
    test t1;
    test t2;
    test t3;
 
    cout << "test::m_value2 = " << test::getValue() << endl;	
//通过类名直接调用公有静态成员函数,获取对象个数
    cout << "t3.getValue() = " << t3.getValue() << endl;		
//通过对象名调用静态成员函数获取对象个数
    system("pause");
}
 

 注意:静态成员变量能被其函数调用,静态成员函数能够被其它成员函数调用!

静态成员函数可以是public也可以是private

属于public性质时,类外访问只能是  类名::静态成员函数  的形式使用它。

属于private性质时,只能被类的其它函数访问。

class MyClass {  
private:  
    static int myStaticFunction() {  
        return 42;  
    }  
public:  
    static int publicStaticFunction() {  
        return myStaticFunction(); // 可以在类内部访问私有静态成员函数  
    }  
};  
  
int main() {  
    int result = MyClass::publicStaticFunction();
    // 可以从类外部调用公共静态成员函数,从而间接访问私有静态成员函数 
 
    return 0;  
}

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