【stm32】基于I2C协议的OLED显示(利用U82G库)

一、实验目的

1、了解I2C协议的基本原理和时序协议;

2、掌握0.96寸OLED屏的工作原理,汉字点阵显示原理;

3、掌握开源GUI库U82G在stm32上的移植编译方法,以及图形界面可视化技术。

二、探究任务

1、利用stm32f103的GPIO管脚、VCC和GND连接 OLED屏的I2C接口,采用cubemx设计一个HAL库程序框架,然后下载U82G源码,针对stm32f103和 0.96寸的I2C接口OLED屏,进行代码裁剪,然后移植到HAL程序程序中,完成OLED的各种显示,包括:

1)U82G的demo例程;
2)显示你自己的学号和名字(或网名昵称);
3)掌握上下、左右滑动显示方法;
4)显示一个图案(比如你的头像肖像),最好有动态效果。
  1. 如果使用Keil的虚拟逻辑分析仪去采集 I2C 引脚SDA的波形,是什么样子的? 如果无法采集到真实的I2C协议,你觉得可改用什么方法?

三、原理探究

3.1 I2C接口

3.1.1 概述

I2C总线是一种多主机总线,连接在 I2C总线上的器件分为主机从机

I2C 总线接口连接微控制器和串行 I2C 总线。它提供多主机功能,控制所有 I2C 总线特定的时序、协议、仲裁和定时。支持标准和快速两种模式,同时与 SMBus 2.0 兼容。

I2C 接口接收和发送数据,并将数据从串行转换成并行,或并行转换成串行。可以开启或禁止中断。接口通过数据引脚(SDA)和时钟引脚(SCL)连接到 I2C 总线。允许连接到标准(高至 100 kHz)或快速(高至 400 kHz)I2C 总线。

3.1.2 主要特点

● 多主机功能:同一接口既可做主设备也可做从设备

●I2C 主设备功能
− 产生时钟
− 产生起始和停止信号

● I2C 从设备功能
− 可编程的 I2C 地址检测
− 可响应 2 个从地址的双地址能力
− 停止位检测

● 状态标志:
− 发送器/接收器模式标志
− 字节发送结束标志
− I2C 总线忙标志

●2 个中断向量
− 1 个中断用于地址/数据通讯成功
− 1 个中断用于出错

● 可选的拉长时钟功能

● 具单字节缓冲器的 DMA

● 可配置的 PEC(信息包错误检测)的产生或校验:
− 发送模式中 PEC 值可以作为最后一个字节传输
− 用于最后一个接收字节的 PEC 错误校验

3.1.3 功能描述

接口可以下述 4 种模式中的一种运行:
● 从发送器模式
● 从接收器模式
● 主发送器模式
● 主接收器模式

默认情况下,I2C 接口总是工作在从模式。从默认的从模式切换到主模式,需要产生一个起始条件。

3.1.4 从模式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.1.5 主模式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.1.6 时序协议

当处于从模式时,I2C的从发送器和从接收器的传送序列图如下。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当处于主模式时,I2C的主发送器和主接收器的传送序列图如下。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

3.2 OLED屏

本次实验使用的是0.96寸OLED(有机发光二极管, Organic Light Emitting Diode )屏幕,型号为SSD1306(四针)。
在这里插入图片描述
主要引脚为GND(接地)、VCC(电源)。

3.2.1 工作原理

SSD1306用到了图像显示RAM(GDDRAM)。
GDDRAM位映射静态RAM,大小为 128x64位。

GDDRAM分为8页(PAGE0~PAGE7),每页内 1个SEG对应1Byte数据,一页由 128 Byte 组成。一帧显示数据为1024Byte(1KB)。即屏幕每8行像素点(8PIXEL)记为一页(PAGE),64行即为8页,则屏幕变为128列(ROW)8页(PAGE),若要显示整个屏幕,则需要1288个1字节数。

在这里插入图片描述

3.2.2 汉字点阵显示原理

取字模的原理很简单,以“我”为例。
在这里插入图片描述
一行有16个像素,第一行左8个为P0-P7,右8个为P20-P27(+20H)。
点阵扫描一般从右往左扫完一行,然后再从下一行的最右边向左扫描。

因此,它扫描取得的十六进制数也是如此,从右往左,它先扫描到0000(十进制0),再扫描到0010(十进制2),因此其十六进制数为0x02。

同理,左8位先扫到0110(十进制6),再扫到0000(十进制0),对应十六进制数0x60。

取得"我"的字模为:
0x02,0x60,0x0A,0x1C,0x12,0x10,0x12,0x10,
0x02,0x10,0x7F,0xFF,0x02,0x10,0x12,0x10,
0x14,0x70,0x0C,0x1C,0x04,0x13,0x0A,0x10,
0x49,0x90,0x50,0x10,0x60,0x14,0x40,0x08

3.2.3 汉字点阵取模

从左往右阴极,从上往下阳极
我们的显示屏分辨率为128*64。

在UCDOS中文宋体字库中,每一个字由16行16列的点阵组成显示,即国标汉字库中的每一个字均由256点阵来表示。

因此,对于SSD1306,每行最多可以输入8个汉字,整块屏幕最多只能使用4行。

汉字是由多个像素组成的一个字块。因此我们需要用到取字模软件,本次实验使用的是PCtoLCD2002完美版。

链接: https://pan.baidu.com/s/1542q14FRzCawo8WNp8J-Kg
提取码: jdzg

源自
博客

四、探究过程

4.1 实验一

1)U82G的demo例程;
2)显示你自己的学号和名字(或网名昵称);
3)掌握上下、左右滑动显示方法;
4)显示一个图案(比如你的头像肖像),最好有动态效果。

4.1.1 编写移植函数

下载u8g2包,然后将其放在生成的工程文件夹下。
后续可以参考博客
https://blog.csdn.net/black_sneak/article/details/126312657

4.1.2 关键代码

main函数

  while (1)
  {
		u8g2_FirstPage(&u8g2);
    do
    {
			draw(&u8g2);
			u8g2DrawTest(&u8g2);
    } while (u8g2_NextPage(&u8g2));
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }

test.h

#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H

#include “main.h”
#include “u8g2.h”

void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2);
void testShowFont(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2);
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2);
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2);
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2);
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2);

void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2);

#endif

test.c

#include "test.h"

//---------------U8g2测试函数

#define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2, ms)\
  do {\
    u8g2_SendBuffer(u8g2); \
    HAL_Delay(ms);\
  }while(0);


//进度条显示
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2)
{
	for(int i=10;i<=80;i=i+2)
	{
		u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
			
		char buff[20];
		sprintf(buff,"%d%%",(int)(i/80.0*100));
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB12_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,16,32,"STM32 U8g2");//字符显示
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,100,49,buff);//当前进度显示
		
		u8g2_DrawRBox(u8g2,16,40,i,10,4);//圆角填充框矩形框
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,16,40,80,10,4);//圆角矩形
		
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	HAL_Delay(500);
}


//字体测试 数字英文可选用 u8g2_font_ncenB..(粗) 系列字体
//u8g2_font_unifont_t_symbols/u8g2_font_unifont_h_symbols(细 圆润)
void testShowFont(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	char testStr[14] = "STM32F103C8T6";
	
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_u8glib_4_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,5,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,30,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}

//画空心矩形
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawFrame");

	u8g2_DrawFrame(u8g2, x, y, w, h);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}

//画实心圆角矩形
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	int r = 3;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawRBox");

	u8g2_DrawRBox(u8g2, x, y, w, h, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}

//画空心圆
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 600;
	int stx = 0;  //画图起始x
	int sty = 16; //画图起始y
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int r = 15;   //圆的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 15, "DrawCircle");

	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx + with, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT); //右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 3, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 4, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 2, sty - 1 + with * 2, r, U8G2_DRAW_ALL);//整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_DrawCircle(u8g2, 32*3, 32, 31, U8G2_DRAW_ALL);//右侧整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}

//画实心椭圆
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 800;
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int rx = 27;  //椭圆x方向的半径
	int ry = 22;  //椭圆y方向的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawFilledEllipse");

	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 6, with * 2.5, rx, ry, U8G2_DRAW_ALL);//整个椭圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}

//环形测试
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for (int j = 0; j < 64; j+=16)
	{
		for (int i = 0; i < 128; i+=16)
		{
			u8g2_DrawPixel(u8g2, i, j);
			u8g2_SendBuffer(u8g2);
		}
	}
  
	//实心矩形逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆角矩形逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawRBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心圆角矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<64; i+=3)
	{
		u8g2_DrawDisc(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心圆逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=64; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawCircle(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心椭圆逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<32; i+=3)
	{
		u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心椭圆逐渐变小
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=32; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
}


// width: 128, height: 48
const unsigned char bilibili[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0xf0, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x3c, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x03, 0x00, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x3c, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x80, 0x0f, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x80, 0x79, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x98, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x79, 0x9f, 0x0f, 0x00, 0xbe, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x10, 0x40, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x7b, 0x1f, 0x0f, 0x00, 0xbe, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x87, 0x1f, 0xe0, 0x0f, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0xe0, 0x7b, 0x1e, 0x0f, 0x00, 0x3e, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0xe7, 0x3f, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xe0, 0x7b, 0x1e, 0x0f, 0x00, 0x3e, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0xe7, 0x3f, 0xe0, 0x3f, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x60, 0x71, 0x1e, 0x0f, 0x00, 0x34, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0xe7, 0x07, 0x00, 0x3f, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x73, 0x1e, 0x1f, 0x00, 0x3c, 0xc7, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x73, 0x1e, 0x1f, 0x00, 0x7c, 0xe7, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x73, 0x1e, 0x1f, 0x00, 0x7c, 0xef, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x01, 0xc0, 0x77, 0x1e, 0x1e, 0x00, 0x7c, 0xef, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0xff, 0xc1, 0xf7, 0x1e, 0xfe, 0x1f, 0x78, 0xef, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x70, 0x37, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0x87, 0xf7, 0x1e, 0xfe, 0xff, 0x78, 0xee, 0x01, 0xc0, 0x07, 0xe0, 0x3f, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0x9f, 0xf7, 0x1e, 0xfe, 0xff, 0x79, 0xce, 0x01, 0xc0, 0x07, 0xc0, 0x18, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0xbf, 0xe7, 0x1e, 0xfe, 0xff, 0x7b, 0xce, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xc7, 0xbf, 0xe7, 0x1e, 0xfe, 0xf8, 0x77, 0xce, 0x01, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0x0f, 0x3f, 0xe7, 0x1c, 0xfe, 0xf0, 0x77, 0xce, 0x03, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, 0xcf, 0x3f, 0xe7, 0x1c, 0xfe, 0xf8, 0xf3, 0xce, 0x03, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xe0, 0xef, 0x1f, 0xe7, 0x1c, 0xfe, 0xfe, 0xf1, 0xce, 0x03, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xe0, 0xff, 0x0f, 0xcf, 0x1c, 0xfc, 0xff, 0xf0, 0xc0, 0x03, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x07, 0xe0, 0xff, 0x03, 0x06, 0x1c, 0xfc, 0x7f, 0x60, 0xc0, 0x01, 0x00, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
// width: 128, height: 48
const unsigned char three_support[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x07, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xee, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf9, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawXBM");

	u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, bilibili);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);

	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "Lily_s");
	u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, three_support);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}

void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2)
{
	testDrawProcess(u8g2);
	testDrawMulti(u8g2);
	//testDrawFrame(u8g2);
	//testDrawRBox(u8g2);
	//testDrawCircle(u8g2);
	//testDrawFilledEllipse(u8g2);
	testShowFont(u8g2);
	testDrawXBM(u8g2);

}

4.1.3 效果演示

在这里插入图片描述

五、探究总结

图像显示原本是一个相对复杂的工程,但是u8g2图形库的出现让复杂图形以及动画显示变成了一件相对简单的事。

  • 31
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值