C/C++内存分区


-----那些看似不起波澜的日复一日,会在某天让你看到坚持的意义。

今天给大家分享的是C++里面内存分区模型,内存与指针息息相关,指针是C语言的灵魂。这篇文章很值得大家细品,话不多说直接进入正题!


一.内存区域划分

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:

1.代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

2.全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

3.栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

4.堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

二.内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

1.程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

(1)代码区:

存放 CPU 执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

(2)全局区:

全局变量和静态变量存放在此.

全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

(3)示例

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}

运行结果:

(4)总结:

C++中在程序运行前分为全局区和代码区

代码区特点是共享和只读

全局区中存放全局变量、静态变量、常量

常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

2.程序运行后

(1)栈区:

由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

(2)示例:

int * func()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}

(3)堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在C++中主要利用new在堆区开辟内存

(4)示例:

int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}

(5)总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

三.new操作符简单运用

C++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

语法: new 数据类型

注意:利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

1.示例1(向堆区开辟int类型):

int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//利用delete释放堆区数据
delete p;
//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}

1.示例1(向堆区开辟数组类型):

//堆区开辟数组
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}

2023.02.01

From:努力进大厂的新青年

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