最简单的办法
mesh.geometry.computeBoundingBox()
console.log(mesh.geometry.boundingBox, 'boundingBox');
// 显示boundingbox的方法!!==============
let helper = new BoxHelper(mesh,0xff0000);
helper.update();
// ==========================================
BIM.sceneModule.addObject3D(helper);//添加进scene,相当于this.scene.add(helper)
let { min, max } = mesh.geometry.boundingBox
let uHeight = max.y - min.y// 物体的高度差