C++,static,友元,内部类,匿名对象

1.static成员

概念:声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化

特性:1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区

           2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明

           3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问

            4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

            5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

2.友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以 友元不宜多用。

友元分为:友元函数友元类

(1)友元函数

 疑问:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的 输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作 数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成 全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在 类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

注意:(1)友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

            (2)友元函数不能用const修饰

            (3)友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制

            (4)一个函数可以是多个类的友元函数

           ( 5) 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

(2)友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

注意:(1)友元关系是单向的,不具有交换性。 比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中 直接 访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

            (2)友元关系不能传递 如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。

            (3)友元关系不能继承

3.内部类

 概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类, 它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越 的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访 问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性: 1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。 2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。 3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

:内部类就是天然的外部的友元

4.匿名对象

注:生命周期只有被调用的哪一行,只要那一行的命令调用完成了,就不存在了。

 

 

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