C# WPF ListView控件应用

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    C#的WPF作为现在微软主流的桌面程序开发平台,相比过去的MFC时代,有了非常多的不同。本人刚从MFC平台转过来,以为可以轻松上手,哪知碰到了很多问题,十分不解。不得不乖乖回去看了本书,再继续回到边左边边学的路上。在这边也推荐深入浅出WPF这本书,拿来上手还是极好的。

    由于WPF以数据驱动UI的设计理念,很多控件用起来都与之前平台的相差很多,ListView控件算是有代表性的,这是进化的成果。关于该控件的应该,很多参考了这篇博文,如觉本人记述不清楚,可去查阅。

    WPF的代码分为前端和后端两部分,前端为UI,负责与用户进行交互;而后端则负责算法和数据的执行。由于这种机制,我们程序员对两端都需要有一个大概的了解,且主要注重于后端,这点相比以前混起来的机制实在是好太多。

    ListView控件的XAML代码大致如下书写:

<ListView x:Name="listView" Height="165" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="604" BorderThickness="0,0,0,1" BorderBrush="#FFC8CCD4">
    <ListView.View>
        <!--设置列标签并将列成员与一个变量名称相绑定,以便后台链接修改-->
        <GridView>
            <GridViewColumn Header="姓名" Width="100" DisplayMemberBinding="{Binding Path=Name}"/>
            <GridViewColumn Header="工作年限" Width="100" DisplayMemberBinding="{Binding Path=WorkYears}"/>
            <GridViewColumn Header="工作电话" Width="100" DisplayMemberBinding="{Binding Path=WorkPhoneNumber}"/>
            <GridViewColumn Header="邮箱" Width="100" DisplayMemberBinding="{Binding Path=Email}"/>
        </GridView>
    </ListView.View>
</ListView>
    代码中我们设置了一个四列,列项分别为“姓名”、“工作年限”、“工作电话”和“邮箱”的列表,并将各项的成员分别与一个变量名称相绑定。单单写这些代码就已经可以看到界面上有一个对应的列表出现,且可以编译运行。前端的工作也大致结束(定义出控件大致外观和给出绑定接口),具体数据内容,可交给后端来绑定。

    接下来我们来写后端的c#码:

    先定义一个类,这个类中的变量将与上面列表项绑定的变量一一对应,这样我们实例化一个对象便将对应于列表的一行。

class personalInfo//个人信息类
{
    private string _name;
    private int _workYears;
    private string _workPhoneNumber;
    private string _email;
    public string Email//get和set分别为只读和只写,这是绑定的正常写法,Email为我们要进行绑定的一个属性
    {
        get { return _email; }
        set { _email = value; }
    }
    public string WorkPhoneNumber
    {
        get { return _workPhoneNumber; }
        set { _workPhoneNumber = value; }
    }
    public int WorkYears
    {
        get { return _workYears; }
        set { _workYears = value; }
    }
    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set { _name = value; }
    }
    public personalInfo(string name, int workYears, string workPhoneNumber, string email)//构造函数
    {
        _name = name;
        _workYears = workYears;
        _workPhoneNumber = workPhoneNumber;
        _email = email;
    }
}
    定义了上面的类之后,我们在代码中使用System.Collections.ObjectModel这个命名空间,然后使用 “ObervableCollection” 即“动态数据集合类 ”来管理我们的类对象。
 ObservableCollection<personalInfo> personalInfoList = new ObservableCollection<personalInfo>();
    之后,给数据集合添加类成员

 personalInfoList.Add(new personalInfo("李白", 10, "134124", "libai@hotmail.com"));
 personalInfoList.Add(new personalInfo("杜甫", 2, "242354", "dufu@hotmail.com"));
 personalInfoList.Add(new personalInfo("苏轼", 4, "345356", "sushi@hotmail.com"));
 personalInfoList.Add(new personalInfo("李清照", 3, "453546", "liqingzhao@hotmail.com"));
    最后,把数据和UI绑定在一起便大功告成了
listView.ItemsSource = personalInfoList;
    上面的代码编译之后便能看到列表框和里面的数据,由于 ObervableCollection在数据添加和删除的时候后发送消息给UI,所以我们在添加和删除一项数据的时候UI会做相应的修改。然而如果修改类里面的内容的时候则不行,因为修改的时候没有发送消息通知UI,所以我们还需要给“personalInfo”类定义消息通知接口,让其数据发生改变的时候也给UI发送消息。该类修改如下(需要添加System.ComponentModel命名空间):
class personalInfo: INotifyPropertyChanged //个人信息类
{
    private string _name;
    private int _workYears;
    private string _workPhoneNumber;
    private string _email;

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    public string Email//get和set为只读和只写,体现C#l
    {
        get { return _email; }
        set
        {
            _email = value;
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Email"));
        }
    }
    public string WorkPhoneNumber
    {
        get { return _workPhoneNumber; }
        set
        {
            _workPhoneNumber = value;
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("WorkPhoneNumber"));
        }
    }
    public int WorkYears
    {
        get { return _workYears; }
        set
        {
            _workYears = value;
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("WorkYears"));
        }
    }
    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            _name = value;
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
        }
    }
    public personalInfo(string name, int workYears, string workPhoneNumber, string email)//构造函数
    {
        _name = name;
        _workYears = workYears;
        _workPhoneNumber = workPhoneNumber;
        _email = email;
    }
}
    这样,我们便实现了ListView控件的基本绑定、修改和显示功能了。






C# WPF中,ListView是一个常用的控件,用于显示数据列表,并允许用户通过鼠标点击选择行。当用户单击ListView中的某一行时,通常会触发`SelectionChanged` 或 `ItemSelectionChanged` 事件。这两个事件会在选中或取消选中项时被触发。 `SelectionChanged`事件表示整个列表的选择状态发生了变化,而`ItemSelectionChanged`则提供更具体的上下文信息,即特定项目的选中情况。要在ViewModel中处理这个事件,你需要按照以下步骤操作: 1. 首先,在XAML中绑定ListView的`SelectedItem`属性到ViewModel的一个依赖属性,例如: ```xml <ListView x:Name="lvMyList" ItemsSource="{Binding Items}" ItemSelectionChanged="lvMyList_ItemSelectionChanged"> <!-- 其他ListView配置 --> </ListView> ``` 2. 然后,在View对应的ViewModel中添加事件处理器方法: ```csharp public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged { private object selectedItem; public object SelectedItem { get { return selectedItem; } set { if (selectedItem != value) { selectedItem = value; OnPropertyChanged("SelectedItem"); } } } // 视图模型其他属性和方法... public void lvMyList_ItemSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) { if (e.AddedItems.Count > 0) { // 处理选中项,例如更新数据或通知UI this.SelectedItem = e.AddedItems[0]; OnItemSelected(); } else if (e.RemovedItems.Count > 0) { // 处理取消选中项 this.SelectedItem = null; OnItemUnselected(); } } // 添加INotifyPropertyChanged所需的OnPropertyChanged和OnItem*方法... } ``` 在上述代码中,`OnItemSelected()` 和 `OnItemUnselected()`是你需要自定义的方法,用来处理选中和取消选中时的具体逻辑。
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