在C:\Users\用户\AppData\Local\UnrealPakViewer\Saved\Logs\UnrealPakViewer.log中可以看到自己的日志错误:
PakFile was frozen with version FPakInfo::PakFile_Version_FrozenIndex, which is no longer supported. Regenerate Paks.
UE4.25打出来的,官网的UnrealPakViewer打开报错
解决方法自己从新编译一个UnrealPakViewer:
编译UE源码大概会消耗150G左右
从Github上下载对应UE4.25的版本大概300多M;
从Visual Studio Installer中下载编译所对应的.Net版本;
运行Setup.bat大概下载10G;
把UnrealPakViewer的源码里面内容全部拷贝到UnrealEngine-4.25.4-release\Engine\Source\Programs\UnrealPakViewer目录下;
运行GenerateProjectFiles.bat,生成UE4.sln工程,编译
编译完成后UnrealEngine-4.25.4-release\Engine\Binaries\Win64目录中可以看到UnrealPakViewer.exe
以下是编译UnrealPakViewer,只用于4.25版本
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