Cocos2D Lua开发笔记

1、安装
Lua Studio :用于调试
Lua Perfect: 用于编辑
Cocos Studio: UI界面拼接
TexturePaker: 图集打包

2、调试Lua studio
调试->调试设置
目标程序:vs编译出来的exe
工作目录:工程目录 目录下有资源和代码

3、Cocos Studio的使用教程
UI Editor
创建后,其目录下 有
xxx.xml.ui, 这个文件可以直接双击打开
Json目录是界面编辑后的配置文件保存位置
Resources为放字体、图集和图片的地方

4、UI界面说明
画布列表:编辑多个UI面板,每个UI面板在选中后即可到处为csb文件和其引用的文件
对象结构:为画布列表中选中的UI面板对象的内容,用于构建UI
属性:每一个UI对象点击后即可看到其属性
资源:可以选中需要的资源,拖到UI控件的属性中去

5、可以使用九宫格
不要使用Scale,最好使用Auto size
Clip可以裁剪

6、选中后导出,放到UI目录下即可

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