Unity 自定义动画及其播放控制

1、创建一个GameObject
2、给这个GameObject 添加一个Animation脚本
3、打开Animation窗口(Window->Animation->Animation)
4、运行场景,选择这个GameObject
5、在Animation窗口上创建一个Animation Clip, 而后对其属性开始动画编辑
6、编辑完成后的Animation Clip 设置播放属性(Loop 、once等)
7、把这个Animation Clip 放到 Animation脚本上的属性中

如果只是播放一次可以通过一些脚本控制播放:

public class MoveControl : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    private void OnGUI()
    {
        if(GUI.Button(new Rect(100,200,200,20),"Play"))
        {
            GetComponent<Animation>().Play();
        }
    }
}

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