MotionBuilder基础教程

本文介绍了MotionBuilder软件的一些关键操作,包括更改交互模式、取消选择的方法、隐藏模型、切换显示视图以及多窗口管理。还涉及到了骨骼的选择、导入与导出设置、动捕数据的处理以及调整骨骼大小的步骤。同时,提供了多个中文教程资源,帮助用户学习和提升在MotionBuilder及UnrealEngine5中的技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:更改交互模式。

settings

 二:选中后双击空白处,才能取消选择。

 三:隐藏模型。

 三:创建摄像机。

  四:Display切换显示视图。

   五:Ctr+1,Ctr+2,Ctr+3,Ctr+4切换多窗口。

    六:Ctr+W节点模型。

    六:导出。

空格加鼠标右键全选骨骼。

    七:批量导入。

1:选中根节点。

2:动画数据导入。

重命名点击右键。

3:导入设置如下。

 

    八:MB修改骨骼大小。

1:选中骨骼

2:

 

教程:

1:中文教程

MotionBuilder中文教程_哔哩哔哩_bilibili

2:在 Motionbuilder 和 Unreal Engine 5 教程之间设置实时链接

在 Motionbuilder 和 Unreal Engine 5 教程之间设置实时链接_哔哩哔哩_bilibili

3:三分钟在motionbuilder进行动捕数据匹配

https://www.bilibili.com/video/BV1nt4y1b7Fe/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&vd_source=dd4795916fd6c08bb59ae5fea830857f

三分钟在motionbuilder进行动捕数据匹配_哔哩哔哩_bilibili

4.整体布局简介

1.整体布局简介_哔哩哔哩_bilibili

5:【搬运】Autodesk MotionBuilder 2014中文教程——无声版

Autodesk MotionBuilder 中文教程 08 - 基于动作捕捉数据编辑动作_哔哩哔哩_bilibili

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