字符转位图数据

字符转BGRA raw数据

使用gimp软件导出为raw图像数据

再转换为16进制格式

hexdump -v -e '10/1 "0x%02x, "' -e '"\n"' pic+.data

定制hexdump的打印输出格式

背景

hexdump是Linux系统下一个以十六进制或ASCII形式输出文件内容的工具,通常-b -c -C -d等选项提供的打印格式就够用了,但有时板卡输出的数据格式比较特殊,想用文本比较工具(例如kidff3)比对的话,就需要将hexdump的输出指定成匹配的格式

自定义格式串

通常使用-e选项传递自定义格式串。

简介

hexdump的自定义格式串由任意多个格式单元组成

每个格式单元由3个基本元素组成:

迭代数

字节数

模式串

模式串

这个是最好理解的,跟printf的模式串非常像,%d表示打印十进制整数,%x表示打印十六进制整数,等等。

字节数

模式串对应的字节数,例如%c对应1,%08x对应4

迭代数

这个比较难理解,其实就是代表模式串重复多少次

注意

每个格式单元前都要有-e选项,当你的输出格式比较复杂,一个格式单元hold不住时,可以将多个格式单元组合起来

格式示例

hexdump -v -e '4/4 "%08X "' -e '"\n"' bin.o

-v选项表示不精简重复内容

第一个-e表示4个迭代、每次迭代解析4字节内容、每个4字节按模式串"%08X "打印

第二个-e没有迭代数也没有字节数,仅仅是个模式串"\n"来让每个迭代都输出换行

bin.o是输入文件,一般是导出的二进制数据

上面命令的输出:

464C457F 00010102 00000000 00000000 
003E0001 00000001 00000000 00000000 
00000000 00000000 0000D2D0 00000000 
00000000 00000040 00400000 0025002A
hexdump -v -e '10/1 "0x%02x, "' -e '"\n"' pic+.data
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,

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将Unicode换为位图需要使用字体文件和渲染引擎,因为Unicode字符对应的位图数据是在字体文件中存储的。以下是一个使用FreeType库的示例代码,将Unicode字符渲染为位图数据: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <ft2build.h> #include FT_FREETYPE_H int main() { FT_Library library; FT_Face face; FT_Error error; // 初始化FreeType库 error = FT_Init_FreeType(&library); if (error) { fprintf(stderr, "Failed to initialize FreeType library\n"); return 1; } // 打开字体文件 error = FT_New_Face(library, "font.ttf", 0, &face); if (error == FT_Err_Unknown_File_Format) { fprintf(stderr, "Unsupported font format\n"); return 1; } else if (error) { fprintf(stderr, "Failed to open font file\n"); return 1; } // 设置字符大小和分辨率 FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, 24); // 加载Unicode字符 FT_UInt glyph_index = FT_Get_Char_Index(face, L'你'); error = FT_Load_Glyph(face, glyph_index, FT_LOAD_RENDER); if (error) { fprintf(stderr, "Failed to load glyph\n"); return 1; } // 获取位图数据 FT_Bitmap bitmap = face->glyph->bitmap; // 输出位图数据 int x, y; for (y = 0; y < bitmap.rows; y++) { for (x = 0; x < bitmap.width; x++) { printf("%c", bitmap.buffer[y * bitmap.width + x] > 0 ? '#' : ' '); } printf("\n"); } // 释放资源 FT_Done_Face(face); FT_Done_FreeType(library); return 0; } ``` 其中,`font.ttf`是字体文件的路径,可以替换为你自己的字体文件路径。该代码将Unicode字符“你”渲染为位图数据,并输出到控制台。你可以将位图数据保存到文件中,或者将其用于其他用途。注意,该代码只支持渲染单个字符,如果需要渲染多个字符,需要对代码进行相应的修改。

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