<三> H264编码

本文介绍如何使用H264编码技术压缩摄像头的原始视频帧,以减少带宽消耗和存储需求。通过修改摄像头应用程序,实现实时获取帧数据,编码后写入文件,并使用VLC播放器验证编码效果。编码流程包括初始化编码器,配置参数,填充输入缓冲区,执行编码并从输出缓冲区获取编码后的数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    H.264是一种数字视频压缩方式,因为摄像头原始帧数据一般比较大,比如一帧YUV(640*480)格式的图像,大小为640*480*12/8,约460KB,如果一秒取20帧,进行实时视频传输,每秒需要传输9M左右,比较占用宽带资源,而且视频过大不利于存储。利用H264进行编码后传输是一种比较好的解决方案。

    这里我对上一篇摄像头应用程序进行部分修改,并添加h264编码部分。实现效果是,在程序中不断获取摄像头原始帧数据,然后对其进行编码后写入到输出文件中,最后输出文件可以用VLC播放器来查看编码效果。

    首先看main函数,代码如下。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
#include "camera.h"
#include"mfc.h"

#define CAM_NAME	"/dev/video0"
#define	OUT_PATH	"out.h264"

int main(void)
{
    int width=640;
    int height=480;
    int qb=20;
	int frames=300;

	std::cout << std::endl;
	std::cout << "The frames you wish to be encode:" << std::endl;
	std::cin >> frames;
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