一. 函数描述:
const_cast ( expression )
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。
去掉const属性:const_case (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。
加上const属性:const int* k = const_case(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;
二. 使用范围:
1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。
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class
A
{
public
:
A
(
)
{
m_iNum
=
0
;
}
public
:
int
m_iNum
;
}
;
void
foo
(
)
{
//1. 指针指向类
const
A *
pca1
=
new
A
;
A *
pa2
=
const_cast
<
A*
>
(
pca1
)
;
//常量对象转换为非常量对象
pa2
->
m_iNum
=
200
;
//fine
//转换后指针指向原来的对象
cout
<<
pca1
->
m_iNum
<<
pa2
->
m_iNum
<<
endl
;
//200 200
//2. 指针指向基本类型
const
int
ica
=
100
;
int
*
ia
=
const_cast
<
int
*
>
(
&
ica
)
;
*
ia
=
200
;
cout
<<
*
ia
<<
ica
<<
endl
;
//200 100
}
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2. 常量引用转为非常量引用。
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class
A
{
public
:
A
(
)
{
m_iNum
=
1
;
}
public
:
int
m_iNum
;
}
;
void
foo
(
)
{
A
a0
;
const
A
&
a1
=
a0
;
A
a2
=
const_cast
<
A
&
>
(
a1
)
;
//常量引用转为非常量引用
a2
.
m_iNum
=
200
;
//fine
cout
<<
a0
.
m_iNum
<<
a1
.
m_iNum
<<
a2
.
m_iNum
<<
endl
;
//1 1 200
}
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2. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。
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void
foo
(
)
{
//常量对象被转换成非常量对象时出错
const
A
ca
;
A
a
=
const_cast
<
A
>
(
ca
)
;
//不允许
const
int
i
=
100
;
int
j
=
const_cast
<
int
>
(
i
)
;
//不允许
}
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记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)
3. 添加const属性
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int
main
(
int
argc
,
char
*
*
argv_
)
{
int
i
=
100
;
int
*
j
=
&
i
;
const
int
*
k
=
const_cast
<
const
int
*
>
(
j
)
;
//const int *m = j; 感觉和这样写差不多
//指的地址都一样
cout
<<
i
<<
","
<<
&
i
<<
endl
;
//100, 0012FF78
cout
<<
*
j
<<
","
<<
j
<<
endl
;
//100, 0012FF78
cout
<<
*
k
<<
","
<<
k
<<
endl
;
//100, 0012FF78
*
j
=
200
;
//*k = 200; //error
return
0
;
}
|
三. 总结:
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。
2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。