/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:
* 作 者: 臧鹏
* 完成日期: 2012 年 5 月 15 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的mian()函数,求出定义的
几个几何体的面积和。
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include <iostream>
using namespace std;
//定义抽象基类Shape
class Shape
{
public:
virtual double area() const =0; //纯虚函数
};
//定义Circle类
class Circle:public Shape
{
public:
Circle(double r):radius(r){} //结构函数
virtual double area() const
{
return 3.14159*radius*radius;
} //定义虚函数
protected:
double radius; //半径
};
//定义Rectangle类
class Rectangle:public Shape
{
public:
Rectangle(double w,double h):width(w),height(h){} //结构函数
virtual double area() const
{
return width*height;
} //定义虚函数
protected:
double width,height; //宽与高
};
class Triangle:public Shape
{
public:
Triangle(double w,double h):width(w),height(h){} //结构函数
virtual double area() const
{
return 0.5*width*height;
} //定义虚函数
protected:
double width,height; //宽与高
};
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9); //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5); //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2};
//定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0;i<6;i++)
{
areas=areas+pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
system("pause");
return 0;
}
经验积累:
从main()函数中可以看出,要用指向Shape的指针pt[i]调用各种形状对应的area()函数,也就是各个派生类的函数。,在Shape中,将area()处理为虚函数。把Shape作基类,将其处理成抽象类。