接口interface是java编程中十分重要的东西,虽然目前对其理解还不够深刻,但最近在实践中思考了下,有如下收获。
1、接口有两种用法,
第一种是定义接口后使用implements关键字,在一个类的定义中实现一个接口,这是这个具体的实现类要实例化接口的方法,这种使用方式在设计模式中经常用到,对某种功能进行抽象形成一个接口,然后在根据实际有不同的实现。
第二种是用接口来实现回调。
首先定义接口,
public interface DataListener<T> {
public void onComplete(T result);
}
没有类具体使用关键字implement来实现这个接口,而是在函数的实现中直接实例化一个接口,
public void fetchArticles(String category,
DataListener<List<Article>> listener, ErrorListener errorListener) {
JsonArrayRequest request = new JsonArrayRequest(Url,
new Listener<JSONArray>() {
@Override
public void onResponse(JSONArray jsonArray) {
if (listener != null) {
// 解析结果
listener.onComplete(mRespHandler.parse(jsonArray));
}
}
}, errorListener);
}
然后在函数的调用过程总给出接口中函数的具体实现,从而达到回调的效果,这种方法在异步编程中经常要用到。
mArticleAPI.fetchArticles(category,
new DataListener<List<Article>>() {
@Override
public void onComplete(List<Article> result) {
// 移除已经存在的数据
mArticles.removeAll(result);
// 添加心数据
mArticles.addAll(result);
mView.fetchedData(mArticles);
}
}, mErrorListener);
这两种用法的关键区别在于,第二种是对接口的直接实例化,将接口作为一个类来看待,定义一个该类型的参数,然后使用new关键字构造一个具体的对象,来实现回调。
2、在接口中使用模板来实现参数的传递。
比如上例中的DataListener,就是使用了模板,将参数传递给接口的函数,onComplete,在接口的实现过程中再指定这个模板的具体数据类型,比如上例中T的具体类型为DataListener<List<Article>>
。
以上是对接口的一些具体应用的思考,感觉仅仅是自己的理解,应该看一看java编程思想之类的书来提升一下。