文章目录 步骤附录 步骤 1.在物体模式下【Shift】+【A】添加一个骨骼,然后在编辑模式下设置骨骼总是在最前面: 2.在物体模式下,先选择 Cube, 然后选择骨架,【ctrl】+ 【p】+ 【附带自动权重】设置: 在该绑定模式中,自动生成了顶点组,并且骨骼自动绑定对应的顶点组。 3.选中骨架,在姿态模式中,操作骨骼。 4.选中Cube,在权重绘制中,查看骨骼对顶点的权重。 附录 [1] Blender里的三种绑定 (三)骨骼