计算广告学中的GFP、GSP和VCG对比

计算广告学结合博弈论、拍卖理论和机制设计,探讨广告排序问题。GFP不稳定,GSP不反映真实报价,而VCG虽稳定但实际应用少。搜索广告的机制设计仍具研究价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成
GFP(广义一阶价格拍卖

主要特点是关键词拍卖中广告主之间进行的是重复博弈,在每一轮拍卖结束后,广告主会根据上一轮报价的情形决定下一轮的报价决策,而这场价格战会被自然而然地分为 价格攀升阶段价格崩溃阶段。只能是在搜索引擎公司了解广告商估价的前提下运作,否则因为没有均衡,波动会在极大程度上带来拍卖效率上的损失。


GSP(广义二阶价格拍卖)

简单来说它即是 支付数=点击次数*下位出价。在实际应用中,Google将这个现象融进了它新设计的GSP拍卖机制中,即第i个广告位的广告每次点击所付的费用,等于第i+1个广告位的广告出价加上一个很小的值(一般是0.01)。
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