μc/GUI学习笔记之二第一个程序

作者:lstzixing

转自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_1599161.HTM


2.1         μc/GUI主要目录结构


表格 1  uc/GUI目录结构



Config


配置文件目录


GUI\AntiAlias


搞锯齿支持


GUI\ConvertMono


灰度色彩转换支持


GUI\ConvertColor


色彩转换支持


GUI\Core


核心文件


GUI\Font


字体文件


GUI\LCDDriver


LCD驱动文件


GUI\MemDev


存储设备支持


GUI\Widget


构件库


GUI\WM


窗口管理器


  其中AntiAlias、ConvertMono、ConvertColor、MemDev、Widget、WM均是可选的配置组件。μc/GUI提供一些配置选项可在编译时排除某些组件,但是有时候需要手动将C文件从工程文件中移除以避免编译文件。最接近用户使用的组件为构件库、窗口管理器、LCD驱动以及字体文件。


2.2         包含路径


在使用μc/GUI时,需要设置开发软件将如下路径添加到包含路径。


l         Config;


l         GUI\Core;


l         GUI\Widget (if using widget library);


l         GUI\WM (if using window manager)。


2.3         μc/GUI编译成库


编译成库的必要性:


l         μc/GUI包含的文件很多,在使用KEIL软件打开包含所有μc/GUI源代码的工程文件时,速度非常的慢。并且编译时也非常的耗时;


l         如果开发工具链接时比较智能化,链接时仅将使用到的函数和数据加入最终的目标文件。能有效的减少生成的目标文件大小。在KEIL4下,该特性是被支持的。


在KEIL下编译成库,需要对工程选项进行设置,如图2.3。点击看大图



图2.3  μc/GUI编译成库设置


  创建的工程不需要加入主函数,也不需要加入LCD驱动程序文件。因为编译成库时,只会将C源文件编译成目标文件,然后再将目标文件打包成库文件。一般只要语法没错,就能成功。这里不会检查是否某个C文件中包含的函数调用对应的被调函数是否存在。


  要注意的是,一旦编译成库的话,则μc/GUI的一些配置选项将无法再起作用,如GUI_ALLOC_SIZE,用于指定动态内存大小。内存大小会在编译成库时就确定,而在之后使用库时,如果修改GUI_ALLOC_SIZE,则实际的动态内存大小仍为原值。


  实际使用时发现,使用库的KEIL 4 工程,编译整个工程的速度很快。对于μc/GUI的函数调用,在编译时仅仅进行链接,不需要像以前那样进行漫长的编译过程。不过有一个不方便之处就是在调试时,无法进入μc/GUI的函数内部查看程序的执行流程。


2.4         第一个GUI程序


程序清单2.1  第一个程序


#include "gui.h"


void  MainTask( void )

{


         GUI_Init();                                                       


         GUI_DispString( "Hello,world!\n" );               


         GUI_DispString( "Si Chuan university -- lstzixing" );


         GUI_MessageBox(


"Hello,world!\nSi Chuan university -- lstzixing",


"Hello",


0


);


         while( 1 )

         {

               GUI_Delay( 100 );

         }

}


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