作者:lstzixing
转自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_1599161.HTM
2.1 μc/GUI主要目录结构
表格 1 uc/GUI目录结构
Config | 配置文件目录 |
GUI\AntiAlias | 搞锯齿支持 |
GUI\ConvertMono | 灰度色彩转换支持 |
GUI\ConvertColor | 色彩转换支持 |
GUI\Core | 核心文件 |
GUI\Font | 字体文件 |
GUI\LCDDriver | LCD驱动文件 |
GUI\MemDev | 存储设备支持 |
GUI\Widget | 构件库 |
GUI\WM | 窗口管理器 |
其中AntiAlias、ConvertMono、ConvertColor、MemDev、Widget、WM均是可选的配置组件。μc/GUI提供一些配置选项可在编译时排除某些组件,但是有时候需要手动将C文件从工程文件中移除以避免编译文件。最接近用户使用的组件为构件库、窗口管理器、LCD驱动以及字体文件。
2.2 包含路径
在使用μc/GUI时,需要设置开发软件将如下路径添加到包含路径。
l Config;
l GUI\Core;
l GUI\Widget (if using widget library);
l GUI\WM (if using window manager)。
2.3 将μc/GUI编译成库
编译成库的必要性:
l μc/GUI包含的文件很多,在使用KEIL软件打开包含所有μc/GUI源代码的工程文件时,速度非常的慢。并且编译时也非常的耗时;
l 如果开发工具链接时比较智能化,链接时仅将使用到的函数和数据加入最终的目标文件。能有效的减少生成的目标文件大小。在KEIL4下,该特性是被支持的。
图2.3 μc/GUI编译成库设置
创建的工程不需要加入主函数,也不需要加入LCD驱动程序文件。因为编译成库时,只会将C源文件编译成目标文件,然后再将目标文件打包成库文件。一般只要语法没错,就能成功。这里不会检查是否某个C文件中包含的函数调用对应的被调函数是否存在。
要注意的是,一旦编译成库的话,则μc/GUI的一些配置选项将无法再起作用,如GUI_ALLOC_SIZE,用于指定动态内存大小。内存大小会在编译成库时就确定,而在之后使用库时,如果修改GUI_ALLOC_SIZE,则实际的动态内存大小仍为原值。
实际使用时发现,使用库的KEIL 4 工程,编译整个工程的速度很快。对于μc/GUI的函数调用,在编译时仅仅进行链接,不需要像以前那样进行漫长的编译过程。不过有一个不方便之处就是在调试时,无法进入μc/GUI的函数内部查看程序的执行流程。
2.4 第一个GUI程序
程序清单2.1 第一个程序
#include "gui.h"
void MainTask( void )
{
GUI_Init();
GUI_DispString( "Hello,world!\n" );
GUI_DispString( "Si Chuan university -- lstzixing" );
GUI_MessageBox(
"Hello,world!\nSi Chuan university -- lstzixing",
"Hello",
0
);
while( 1 )
{GUI_Delay( 100 );
}}