关于unity build后的unity_builtin_extra很大的问题

    有同学会发现,有时候打包后,unity_builtin_extra很大,具体路径在Resources\unity_builtin_extra,这个一般是下面的原因,大家也可以检查下:

大家可以打开Edit => project setting => Graphics setting,看下Build-in shader settings, 会看到下面很多的设置


变大的主要原因就是这里。因为把很多你用不到的shader全部打进去了。

因为unity不知道你里面用了哪些shader,所以他在build player的时候,会做build  unity_builtin_extra 的事情

1.加进去always included shaders

2. 加进去一些默认的隐藏的shader

3.加进去你上面设置的类别里面的shader以及依赖的资源

所以如果你不需要unity提供的这些东西,那直接选择no support就行了,自己的在下面加进去就可以了

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