Unity 单例模式 管理游戏UI 实现分数的更新功能

本文介绍了一个Unity游戏开发中用于管理UI界面分数显示的简单脚本。通过实例化UIManger类,可以实现在游戏过程中自动更新UI上的得分,并提供了一个增加分数的方法。此脚本可以在消灭怪物等事件触发时调用以更新玩家得分。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UIManger ; MonBehaviour
{
    public UIManger _instance;
    public Text scoreText; //UI 组件
    public int score=0; //分数
    Privare void Awake(){
        _instance=this;
} 
Private void Update() {
          scoreText.text=score.ToString();
}
    public void Addscore()
    {
          score+=1;
    }
}
// 然后在你项目中的 消灭怪物的 函数中 写入
UIManager._instance.Addscore();

                
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