使用Visual Studio调试Unity3D代码
提示:UnityVS已被微软收购,现在插件工具名为Visual Studio Tools for Unity,支持VS2010,VS2012,VS2013
步骤
1:安装Visual Studio Tools for Unity,默认选择即可
2:步骤1 完成后,打开Unity3D,选择菜单栏Assets- Import Package-Visual Studio 2013 Tools,如果没有这个选项,我们可以导入Custom Package,默认安装路径
3:导入插件包后,菜单栏上出现“Visual Studio Tools”,选择Open in Visual Studio,将自动生成项目
4:打开Visual Studio后,工具栏多了项“Attach to Unity”
5:可以选择DEBUG-Attach Unity Debugger
6:选择后,会弹框,需要选择Debug的Unity实例,也可以修改IP进行远程Debug,选OK,此时Visual Studio开始监控Unity3D
7:选择Play,就可使用我们熟悉的Visual Studio调试Unity3D代码