CCLableTTF在andorid和ios的getContentSize().height不一样



CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("测试文字", "Arial",22);
CCLog("dpi=%d,height=%f",CCDevice::getDPI(),label->getContentSize().height);


ios的高度都一样
ipod1输出:
dpi=163,height=26.000000


iphone5输出:
dpi=326,height=26.000000


但是android的高度就不一样:
米1输出
dpi=240,height=36.000000


三星galaxy note3 输出:

dpi=480,height=30.000000


仔细研究了一下各个手机的输出,android和ios的文字大小其实是一样的,但是android比ios的上下多出了一些空白,感觉就是andorid的行间距比ios的大!而且不同分辨率的手机,行间距不一样!

所以显示多行文字说明的时候,需要写死每行的高度,而不能用getContentSize().height,否则会造成android的整个文字说明区域超高。

CCLabelTTF* ttf = NULL;
    for(int i = 0; i <5  ; i++)
    {
        ttf = PublicShowUI::addGameLable(box, CCString::create(list[i]), CCPointZero, fontColor, FONT_SIZE - 2, i);
        
        ttf->setPositionX(left);       
        //ttf->setPositionY(offY + (4-i) * ttf->getContentSize().height);
        ttf->setPositionY(offY + (4-i) * 28);
    }


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