使用ArcGIS API for Flex构建Android和iOS移动地图应用程序

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要求熟悉 ActionScript、CSS 和 Flex skin。应该在完成本教程之前阅读本系列的第 1 部分。

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  • Esri ArcGIS API for Flex——免费下载,不需要许可证密钥

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位置,位置,还是位置。这不仅是房地产商的座右铭,也是 Google、Facebook、Foursquare 等许多 web 先锋的信条,他们都在自己的服务中加入了位置功能。随着移动设备越来越普及,与我们的日常生活密不可分,需要开发包含位置感知、移动功能和地图资产的应用程序,从而向用户提供创新的令人兴奋的新功能。这些新功能会增加开发成本,尤其是对于要开发在所有设备上运行的移动应用程序的开发人员。对于这些开发人员,Flex 和 Flash Platform 让他们能够用单一代码基构建应用程序并把它部署到多种设备上,这有助于降低成本并简化跨平台应用程序的开发。

在本文中,我要介绍如何使用 ArcGIS API for Flex 构建可以部署在 Android 和 Apple iOS 设备上的地图应用程序。本文的示例移动应用程序使用 ArcGIS API for Flex 从 ArcGIS.com 查询美国各州的几何形状信息,当移动设备处于 portrait 状态时显示州名的列表,当移动设备处于 landscape 状态时显示地图并突出显示选择的州。尽管这个应用程序听起来简单,但实际上并不太简单。它会演示 Flex Mobile 框架的一些方面以及如何使用 ArcGIS API for Flex。

导入并运行地图应用程序

下载本教程的示例文件之后,打开 Flash Builder 4.5.1 并执行以下步骤:

  1. 选择 File > Import > Flash Builder > Flash Builder Project 并单击 Next。
  2. 选择 File,单击 Browse,找到下载的 MobileApp.fxp 项目文件。
  3. 选择 Import New Copy Of Project 并单击 Finish。

可以使用 Android 模拟器或在物理 Android 设备上运行这个应用程序。可以使用 Run Configurations (Run > Run Configuration) 添加一个 Mobile 应用程序并定义 Launch Method(见图 1)。


图 1. 为 MobileApp 设置运行配置

研究应用程序

如果打开 MobileApp.mxml,就可以看到主应用程序的源代码。

MobileApp.mxml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:ViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
                            xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
                            splashScreenImage="@Embed('/assets/Default.png')"
                            firstView="views.QueryView">
</s:ViewNavigatorApplication>

这个应用程序的主类是 ViewNavigatorApplication 的子类。它通过 splashScreenImage 属性在应用程序启动时显示一个嵌入的图像。另外,它把应用程序的第一个视图(见图 2)设置为 QueryView 类的实例。


图 2. 应用程序的第一个视图

第一个视图(即主视图)让用户输入一个 SQL where 子句,这个子句作为从 ArcGIS.com 上的 REST 资源获取美国各州的几何形状信息和名称的查询任务的筛选器。可以在 QueryView.mxml 中找到源代码。

QueryView.mxml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View 
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
    title="Query"
    keyDown="this_keyDownHandler(event)">
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            private function this_keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void
            {
                if (event.keyCode === Keyboard.SEARCH)
                {
                    pushView();
                }
            }

            private function pushView():void
            {
                navigator.pushView(QueryExecuteView, whereInput.text);
            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <s:actionContent>

        <s:Button 
            icon="@Embed('/assets/search.png')"
            click="pushView()"/>
    </s:actionContent>
    <s:TextInput id="whereInput"
        width="100%"
        left="5" right="5" top="10"
        text="STATE_NAME like 'M%'"/>
</s:View>

QueryView 是 View 的子类,它的 title 属性设置为 "Query"。它垂直地布置子组件。在这里,它只有一个子组件,一个让用户输入 SQL where 子句的 TextInput 实例。在操作内容部分中定义一个 Button 实例(出现在屏幕的右上角),它的 icon 属性引用一个嵌入的放大镜图像,它的单击事件处理函数显示一个 QueryExecuteView 实例,通过 data 属性传递文本输入控件的值。

另外,还有一个按键处理函数,它对按下设备上的硬件搜索按钮做出反应(在 Android 设备上搜索按钮在底部)。它也显示一个 QueryExecuteView 实例。

QueryExecuteView 视图(见图 3)是执行包含用户定义的 where 子句的查询的中间步骤。


图 3. 执行查询

QueryExecuteView.mxml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View 
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
    xmlns:esri="http://www.esri.com/2008/ags"
    title="Searching..."
    viewActivate="queryTask.execute(query)"
    >
    <fx:Declarations>
        <esri:QueryTask id="queryTask"
            executeComplete="navigator.pushView(QueryResultView, event.featureSet)"
            showBusyCursor="false"
            url="http://sampleserver1.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/Demographics/ESRI_Census_USA/MapServer/5"
            useAMF="true"/>
        <esri:Query id="query"
            outFields="['STATE_NAME']"
            returnGeometry="true"
            where="{data}"/>
    </fx:Declarations>

    <s:BusyIndicator 
        horizontalCenter="0"
        verticalCenter="0"/>
</s:View>

在执行查询时,显示一个忙碌标志,让用户能够看出程序正在做某些事情。这个视图声明一个 QueryTask,把它的 url 属性设置为一个提供美国人口统计数据的 ArcGIS REST 端点。useAMF 属性设置为 true,表示产生的数据将以二进制 AMF 格式(而不是 JSON 格式)传输回移动设备,这会产生很好的性能并压缩有效负载。另外,这个视图声明一个 Query 实例,把它的 where 属性绑定到视图的 data 属性(这是在前一个视图中在调用 navigator.pushView 时定义的),把返回的字段限制为只包括‘STATE_NAME',通过设置 returnGeometry="true" 要求返回每个州的几何形状信息。在激活视图时,以查询作为参数调用查询任务的 execute 函数。如果执行成功,会显示一个

QueryResultView 视图显示查询的结果。当指示视图导航器把这个类的实例压入视图堆栈的顶时,创建一个实例,用一个 FeatureSet 类实例的引用调用它的 data 设置方法,然后显示这个视图。FeatureSet 有两个属性:

  • attributes:对象数组,其中的每个对象有一个与 Query 中定义的 outFields 属性内容匹配的键/值对。
  • features:Graphic 实例的数组,其中的每个 Graphic 有一个 geometry 属性。

QueryResultsView.mxml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:esri="http://www.esri.com/2008/ags"
        title.landscape="Feature Map"
        title.portrait="Feature List">
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import com.esri.ags.FeatureSet;

            import mx.collections.ArrayList;
            import mx.collections.IList;

            [Bindable]
            private var listProvider:IList;

            override public function set data(value:Object):void
            {
                super.data = value;
                const featureSet:FeatureSet = value as FeatureSet;
                if (featureSet)
                {
                    listProvider = new ArrayList(featureSet.attributes);
                }
            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <s:states>

        <s:State name="portrait"/>
        <s:State name="landscape"/>
    </s:states>
    <s:navigationContent>
<s:Button click="navigator.popToFirstView()" icon="@Embed('/assets/home.png')"/>
    </s:navigationContent>

    <s:List id="list"
            left="0" right="0" top="0" bottom="0"
            dataProvider="{listProvider}"
            includeIn="portrait"
            interactionMode="touch"
            labelField="STATE_NAME"/>
    <esri:Map id="map"
              includeIn="landscape"
              zoomSliderVisible="false">
        <esri:extent>
            <esri:Extent xmin="-137.6" ymin="19.8" xmax="-50.7" ymax="52.9"/>
        </esri:extent>
        <esri:ArcGISTiledMapServiceLayer url="http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/ESRI_StreetMap_World_2D/MapServer"/>

        <esri:GraphicsLayer graphicProvider="{data.features}">
            <esri:symbol>
                <esri:SimpleFillSymbol alpha="0.5" color="red">
                    <esri:outline>
                        <esri:SimpleLineSymbol alpha="1.0" color="yellow"/>
                    </esri:outline>

                </esri:SimpleFillSymbol>
            </esri:symbol>
        </esri:GraphicsLayer>
    </esri:Map>
</s:View>

视图可以处于两种状态之一:portait 或 landscape。视图的状态由用户拿着设备的方式控制。Flex 移动框架会监视设备的方向并相应地设置视图的状态。这种状态管理机制让您能够根据方向显示查询任务特性。当处于 portrait 状态时,应用程序的标题设置为 Feature List,一个 List 实例填充此视图(见图 4)。列表中的每一行显示一个特性的 STATE_NAME 属性值。


图 4. 处于 portrait 模式的应用程序

当处于 landscape 状态时,列表被替换为一个 Map 实例,它显示包含 48 个州的地理区域。这个地图由两层组成。第一层采用平铺方式,把从提供的 URL 获取的形状平铺在一起。第二层是一个 GraphicsLayer 实例,它的数据提供者是 data 属性中提供的特性。使用一个 SimpleFillSymbol 实例在图形层中把每个特性或图形符号化(突出显示),它用半透明的红色填充每个州并把轮廓设置为黄色实线(见图 5)。为了让用户能够导航回主屏幕,在导航内容区域(左上角)中添加一个按钮,它的图标引用一个房屋图像,单击事件处理函数指示导航器返回到第一个视图(在这里是 QueryView)。


图 5. 处于 landscape 模式的应用程序

打包应用程序的发布版

在 FlashBuilder 4.5.1 中,现在可以把项目从 IDE 直接导出到 Android 设备、BlackBerry Tablet OS 设备和 iOS 设备。

首先,选择 Project > Export Release Version 并完成打包过程(见图 6)。


图 6. 导出发布版

如果希望部署到 iOS 设备(见图 7),您必须作为开发人员与 Apple 签约,然后把一个 Provisioning Profile 文件下载到本地计算机上。生成 IPA 文件之后(这要花一段时间),把发布文件夹中的 IPA 文件放到 iTunes 中,同步自己的 iPhone 以传输应用程序。


图 7. 针对 iOS 设备导出发布版

后续研究

本文只涉及到了使用 ArcGIS API for Flex 开发移动应用程序的皮毛。更多信息参见:


原文链接:http://www.infoq.com/cn/news/2011/07/mobile-mapping-app-arcgis

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简介..... ................................................................................................................................... 4 1.1 准备知识.......................................................................................................................... 4 1.1.1 技能与软件需求......................................................................................................... 4 1.1.2 获取源代码与所需库.................................................................................................. 4 1.2 文件组织…..................................................................................................................... 5 2 Sample Flex Viewe架构 ....................................................................................................... 5 2.1 架构介绍 .......................................................................................................................5 2.2 Sample Flex Viewer实例的生命周期............................................................................ 6 2.3 Sample Flex Viewer容器............................................................................................... 7 2.4 理解Widget编程模型..................................................................................................... 8 2.5 Widget命名习惯............................................................................................................. 9 3 为Widget开发建一个Flex Builder项目................................................................................ 9 3.1 用Sample Flex Viewer FlexBuilder项目开发一个微件.................................................. 10 3.2 在Sample Flex Viewer的FB项目之外开发一个widget.................................................. 12 3.3 为Flex Builder设置测试服务器...................................................................................... 14 4 开发一个widget ..................................................................................................................... 15 4.1 使用WidgetTemplate模板 ............................................................................................. 16 4.2 获取地图信息............................................................................................................... 17 4.3 在地图上显示widget数据 ............................................................................................. 19 4.4 从地图接收数据(通过单击,画线等操作实现)............................................................. 20 4.5 在widget中控制导航.................................................................................................... 21 4.6 不使用WidgetTemplate模板开发Widget ..................................................................... 22 4.7 开发一个自己的Widget模板 ........................................................................................ 23 4.8 修改或是创建一个主题 ................................................................................................ 24 4.9 Widget的配置............................................................................................................... 25 5 了解Sample Flex Viewer核心代码...................................................................................... 26 5.1 事件总线容器 .............................................................................................................. 26 5.2 依赖注入(DI,也叫控制反转)...................................................................................... 29 5.3 国际化 ......................................................................................................................... 30 第 3 页 5.3.1 使用Flex的国际化特性 .................................................................................................30 5.3.2 本地化设置 ................................................................................................................ 32 5.4 日志和错误处理 .......................................................................................................... 33 6 Sample Flex Viewer框架和Widget部署.............................................................................. 35 6.1 部署一个Sample Flex Viewer应用程序....................................................................... 35 6.2 部署一个widget到Sample Flex Viewer ........................................................................ 35 6.3 安全性考虑 ................................................................................................................. 36 6.3.1 crossdomain.xml ..................................................................................................... 36 6.3.2 网络资源代理........................................................................................................... 37 7 附录A: Configuration XML..................................................................................................37

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