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wkyb608
这个作者很懒,什么都没留下…
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新建flex Library Project项目错误 Nothing Was Specified to be included in the library
新建flex Library Project项目错误 Nothing Was Specified to be included in the libraryProject property中Flex Library Build Path中,选中src下的包或者类文件 ok既即可。这个错误主要的原因是因为新建的类库项目中没有任何可以被包含到类库项目中的类文件。原创 2011-06-19 16:30:00 · 839 阅读 · 0 评论 -
两款用于抓包的工具
1.Charles 官网:https://www.charlesproxy.com/2.wireshark官网:https://www.wireshark.org/原创 2018-02-11 17:52:46 · 1478 阅读 · 0 评论 -
使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率 之TexturePacker篇
TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能。一般我们制作sprite sheet都是使用他的gui版本,纯手工操作,就像下面这张图示的一样。刚开始我们的项目也是使用这种方式,但后来发现这种方式在开发中有很大的问题。随着图片的增多,sprite sheet会越来越多,为了生成这些sprite sheet需要做很多重复的手工原创 2015-03-31 09:52:51 · 606 阅读 · 0 评论 -
独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具?
摘要:初入游戏开发领域的新手很难知道该选择什么工具、什么编程语言以及哪些框架,或许还会面临许多的选择和建议。本文作者分享了他们从一开始进行手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助。全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯路,最近,独立工作室Sheado.net公司的转载 2014-12-22 20:10:26 · 774 阅读 · 0 评论 -
Xcode如何编译Debug版和Release版
在Run和Stop按钮的右边有一个工程名点击工程名,选择Manage Schemes选择Edit...左侧选择Run ProjectName.app 右侧选择Info页,在Build Configuraion选择相对应你需要生成的版本就行了。编译完成后,选择XCode的File菜单里面的Project Settings...然后就会出现生成目录。。。转载 2013-12-23 16:42:29 · 775 阅读 · 0 评论 -
配置Flash CS5.5支持FLASH PLAYER11 和 AIR3.0
前言:尽管本文标题是针对CS5.5版,实际上对CS4、CS5版本仍然有用! 北京时间 2011.10.4 Adobe 发布了 FLASH PLAYER11 和 AIR3.0!新的播放器增加了一组低级别的硬件GPU加速3D API,以获得性能的提升。无论如何,这个似乎是期待已久的了!基于官方没有放出FLASH CS5.5更新补丁前,稍加配置提前体验新功能: 一、转载 2012-11-23 05:04:12 · 1451 阅读 · 0 评论 -
ActionScript通用开发框架
Actionscript 3(简称as)自2006年诞生以来,出现了一大批很优秀框架。就我的知识领域,运用包括pureMVC、pushButton Engine(组件框架)、Robotlegs、Ash等等。我将对这几个通用的开发框架进行一个较深入的总结。同时下文的种种判断、结论可能不完全正确,完全限于个人的思考、理解得到的。运用框架让开发效率更高,扩展性好,可维护。理解框架让框架的作用发挥极致,开转载 2012-10-18 20:16:41 · 975 阅读 · 0 评论 -
推荐一款图像软件
公司用的,轻量级的,蛮不错的:IrfanView原创 2011-12-05 16:42:52 · 559 阅读 · 0 评论 -
修改flash builder注释里的@author
在flash builder里,按Ctrl+Shift+D可以很方便在添加AsDoc注释。可是有些生成的@author是系统的用户名(如:administor),怎么修改这个为自己的名字呢?Step1:打开C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\FlashBuilder.ini。Step2:在后面加入一行:-Duser.name=原创 2011-11-11 14:02:11 · 690 阅读 · 0 评论 -
flex应用主题
应用主题时,可以将更个性化的外观应用于应用程序。Flash Builder 提供了多个主题供您选择。您可以导入其它主题,也可以创建自己的主题。由 Flash Builder 提供的主题包括一组 Spark 主题和一组 Halo 主题。Flex 4 组件的默认主题是 Spark,Flex 3 的默认主题是 Halo。有关 Flex 中主题支持的更多信息,请参阅关于主题。转载 2011-11-11 16:21:08 · 708 阅读 · 0 评论 -
使用 Flash Builder 打包 AIR 应用程序
将 Flex 项目更改为 Adobe AIR 项目可以将 Flex 项目的应用程序类型从“Web(在 Adobe Flash Player 中运行)”更改为“桌面(在 Adobe AIR 中运行)”。转换时要进行下列更改:为项目中的每个应用程序创建一个 AIR 描述符文件。更新项目的启动配置,以便在 Adobe AIR 中正确启动。删除 HTML转载 2011-11-11 14:04:03 · 2735 阅读 · 0 评论 -
Flash Builder 4.5.1的本地工作副本
Flash Builder 4.5.1中的本地工作副本在Windows 7中不能执行。“copylocale en_US es_ES”命令并不在它所对应SDK的源中创建一个本地文件夹。相反,本地文件夹创建在:"C:\Users\{username}\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Adobe\Adobe转载 2011-11-08 11:58:26 · 481 阅读 · 0 评论 -
在调试stage3D项目的时候遇到一个很尴尬的问题
之前使用的sdk是4.0的版本,其他的步骤都是正确的,但是在添加编译参数的时候不行了:-locale en_US -swf-version=13,提示错误是unknown configuration varable ' swf-version' 这是什么原因呢?后来查阅资料才知道,是sdk不对,所以就下载了4.5的sdk,没想到就可以正常运行了,而且没有报错,Thankgoodne原创 2011-11-08 11:49:09 · 737 阅读 · 0 评论 -
Flash Builder中的两个“隐藏”帮助功能
作为一个Flex和ActionScript的开发者,或许你可能更倾向于ActionScript语言参考(ActionScript Language Reference)/ASDoc。当然,你可以经常通过WEB界面打开ASLR。然而,有时在你的IDE中,你更希望能快速的访问。对于这转载 2011-09-29 11:22:22 · 878 阅读 · 0 评论 -
在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序
下面针对 Apple iOS 平台创建 ActionScript 手机应用程序的常规工作流程。开始创建 ActionScript 手机应用程序之前,请先执行连接 Apple iOS 设备的各步骤。在 Flash Builder 中,选择“文件”>“新建”>“ActionScript 手机项目”。选择目标平台作为 Apple iOS,然后设置手机项目首选参数。有关设置原创 2011-06-21 00:28:00 · 1167 阅读 · 0 评论 -
git出现的问题
1.You won't be able to pull or push project code via SSH until you add an SSH key to your profile(你不能拉或推项目代码通过SSH直到你SSH密钥添加到您的配置文件)解决步骤:bogon:~ ldci$ cd .sshbogon:.ssh ldci$ ls\> 出现这个标记时回车就行...转载 2018-11-05 11:49:15 · 1189 阅读 · 0 评论