移动开发
wkyb608
这个作者很懒,什么都没留下…
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Tour de Flex – 移动开发的更新
<br />Tour de Flex – 移动开发的更新<br /><br /> Tour de Flex(桌面与web版本)今天新增了一个展示使用Flex 4.5 SDK(hero)开发的范例的区块。同时添加了下载Flash Builder Burrito(Preview),Adobe AIR Launchpad,Tour de Mobile Flex和其他能够帮助你们快速提高Flex和mobile开发速度的资源的链接。<br /><br /> 每个移动端范例包原创 2011-01-30 11:08:00 · 1125 阅读 · 0 评论 -
使用Javascript开发移动应用程序
<br />Javascript并不仅仅只用于网页和网站程序。你还可以创建实时应用、服务端解决方案、桌面和移动应用。移动应用分为两种:浏览器里的网页应用和本地应用。本地应用通常更快更强大,因为它们有访问文件系统、传感器、照相机等设备的权限。本地应用通常使用手机指定的语言编写,例如Objective-C、Java。所以独立开发者通常使用HTML+CSS+Javascript的解决方案。幸运的是,感谢最新的技术,我们可以很方便的将网页应用转换为真正的本地应用。<br />Titanium Appce转载 2011-02-23 10:26:00 · 585 阅读 · 0 评论 -
移动游戏架构的艺术
<br />作者:杨丰盛,轻灵数码研发部经理,精通Java、C/C++等语言及J2ME、BREW、MTK、Android、iPhone等平台。曾领导和参与《三国群英传》、大《航海传奇》等游戏的开发。著有Android应用开发揭秘》。<br /><br />艺术是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。文学可以是艺术,雕塑可以是艺术,音乐可以是艺术,电影可以是艺术……那么游戏呢?<br /><br />游戏是一门综合的艺术<br /> <br />转载 2011-02-23 10:22:00 · 597 阅读 · 0 评论 -
ActionScript移动项目组件开发(1):可滚动的容器
内容简介现在移动开发是个很热的话题,特别是当Adobe从工具到平台都针对移动应用做了很多增强之后,身为ActionScript开发者的我们,是不是已经跃跃欲试了?基于Adobe Flash平台,我们可以开发两种类型的移动项目:ActionScript移动项目和Flex移动转载 2011-09-27 10:54:24 · 994 阅读 · 0 评论 -
使用最新的AIR3 Beta2的运行时绑定功能
Adobe于昨日发布AIR3 Beta2及SDK,这个测试版本最新加入了Captive Runtime(运行时绑定)的功能。接下来,我第一时间跟大家分享一下如何使用这个功能。首先,什么是运行时绑定。当你将应用程序(Flash,HTML...等内容)打包为Window(.exe转载 2011-09-27 13:10:34 · 573 阅读 · 0 评论 -
ActionScript移动项目组件开发(2):可滚动的容器
内容简介这篇文章是上一篇《 ActionScript移动项目组件开发(1):可滚动容器 》的延续。在上一篇文章中,我们继承Sprite,封装了一个可滚动的容器,并且这个容器的交互方式是适用于移动设备的,因此我们可以使用这个容器,在移动项目中处理大尺寸的显示对象(比如一张风转载 2011-09-27 10:57:02 · 1064 阅读 · 0 评论 -
《Running Panda》作者的移动游戏开发心得分享
原文作者:Hack86 随着Air2.6大面积推广,Adobe毫不忌讳的踏入了移动领域。在苹果手机和安卓手机大肆PK的今天,平台市场和内容市场也新兴而起,笔者也拿起了笔,不对,准确的说是键盘和鼠标,来尝试一下,如何用熟悉的ActionScript3来开发一款可以转载 2011-09-27 13:30:18 · 725 阅读 · 0 评论 -
在屏幕上准确调整图形尺寸
你不得不确保你的图形是72dpi的时代已经一去不复返。随着支持web的移动设备和平板电脑的涌入,出现了各种尺寸、分辨率和像素的新屏幕。现在你必须确保无论针对什么设备你的移动应用程序图形应该具有合适的尺寸。随着Apple iPad的推出,平板电脑设备已经成为年度的主打设备。 但关键的问题是相应的设备是否新颖或是否具有持久价值。据Business Insider* 报道,在它调查的 500转载 2011-11-14 10:25:33 · 1101 阅读 · 0 评论