1、通过这个代码获取上下左右的输入,其值在-1~1,没有输入是为0。
2、然后根据实时的时间值和移动速率进行控制物体移动的距离
3、使用this.transform.Translate移动的是物体的自身坐标,而使用this.transform.position 移动的是物体的世界坐标
4、将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,确保物体的移动不会超出屏幕的范围。
5、对于屏幕坐标而言,左下角的坐标值为(0,0,0),右上角的坐标为(screen.width,screen.height,0)