Unity中使用键盘控制2D物体移动

public class Move1 : MonoBehaviour
{
    Rigidbody2D rb;
    Vector2 inputPos;
    public float moveSpeed;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rb = gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();//获取刚体部件
        inputPos = new Vector2();

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //获取键盘操作的水平数值
        inputPos.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
        //获取键盘操作的垂直数值
        inputPos.y = Input.GetAxisRaw("Vertical");      
        //移动速率
        rb.velocity = inputPos * moveSpeed;
    }
}

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