Unity-屏幕适配UGUI与3D/2D场景

1.UGUI适配

Unity4.6新版UGUI,提供了三种基本的界面适配方案。

Canvas画布中Canvas Scaler就是用来做适配的

Reference Resolution表示我们设计界面的时候使用的屏幕大小

Screen match Mode有三种选择,即三种界面适配方案。

Shrink 保持缩放比例,裁切
Expand 缩放不裁切
Match Width Screen Size
如果是Match Width 那么就是适配宽度,把宽度设置为屏幕宽度,然后保持比例
如果Match height,那么适配高度,首先把高度设置为屏幕高度,然后保持比例

由于IOS设备尺寸类型不多,iphone5以后的iphone设备长宽比例相近,所以个人建议以iphone6Plus的尺寸为设计尺寸,由此适配ipad
Cavas的设置
这里写图片描述
Canvas中Camera的设置(depthonly并只用于渲染UI)
这里写图片描述

对于UI控件,根据不同情况选用不同模式,大部分自行设置尺寸的模式可以满足大部分情况,在CanvasScaler的影响下,会根据不同设备自动调整控件的大小,自己不需要特别管理。

例如左对齐
这里写图片描述

2.2D/3D场景适配

场景物体可以用一台新的摄像机单独渲染,控制场景和UI的前后只需调整Camera的depth即可,可以根据屏幕大小自己修改摄像机的属性。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值