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什么是变速动作
变速动作和符合动作类似,也是一种特殊的动作,它可以把任何动作按照改变后的速度执行。
变速运动的类别
变速动作分为两类,分别为Speed类和EasyAction,Speed主要用于线性的改变某个动作的速度,为了改变一个动作的速度,首先需要将目标动作包装到Speed动作中。
Speed虽然能改变动作的速度,但是只能按比例改变速度,ActionEase可以实现动作的速度又快到慢、速度随时间改变的匀速运动。该类包含5类运动,指数缓冲、Sine缓冲、弹性缓冲、跳跃缓冲和回震缓冲。每类运动都包含3个不同时期的变换:In、Out和InOut。
变速动作的使用
//创建一个spirte
auto _sprite = Sprite::create("Logo.png");
this->addChild(_sprite);
_sprite->setPosition(Vec2(0, 320));
//创建MoveTo动作
auto _moveTo = MoveTo::create(3.0, V