using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening; // 引入命名空间
public class MyCube : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
// 需要注意,我们这里的Cube开始位置是(2,0,0)
// DOMoveX 只移动 X 轴
// 将 游戏物体 的 X 轴,从当前位置 2,移动到目标位置 5,移动时间为 2秒。
// transform.DOMoveX(5, 2F);
// 加上 From() 方法以后,表示:从目标位置 5,移动到当前位置 2。即相反运动。
// transform.DOMoveX(5, 2F).From();
// From 参数设置为true后,表示使用的是 相对位置。即:从目标位置(2 + 5 = 7)7,移动到当前位置2。
// (2 + 5 = 7)中的 2,是 游戏物体 当前的 X 轴 位置。变化量5,是相对于当前位置的。所以,目标位置是 7。
// From 参数为 true,采用的是 相对位置。
transform.DOMoveX(5, 2F).From(true);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}