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wolf96
Welcome, I'm Lin Dong. I am an U3D Programmer in ShangHai, I love Game Developing and Rendering, I will be absorbed in it.here is my GitHub URL https://github.com/wolf96
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虚幻4引擎源码学习笔记(一):整体文件结构
首先根据目录文件夹整体看一下结构,版本4.2Binaries里面是一些配置文件和第三方的配置文件,全部是xml,从这可以看到虚幻4都用了什么第三方工具,有各个平台的图形库,还有声音库,物理库(PhysX3),VR,图形显卡,Mono,,等等Build各个平台编译需要的,有一些批处理和xml文件等等有安卓,IOS,TVOS,HTML5等等Config各个平台的参数设置...原创 2018-09-09 12:36:48 · 6248 阅读 · 0 评论 -
虚幻4引擎源码学习笔记(二):主循环LaunchEngineLoop
点此查看大图虚幻引擎主循环为LaunchEngineLoop.cpp,LaunchEngineLoop.hLaunchEngineLoop.cpp里面有3000+行代码,包含了整个虚幻引擎生命周期的流程依.cpp顺序依次看一下引用库和变量定义大部分功能的库都被引用#include "LaunchEngineLoop.h"#include "HAL/Platform...原创 2018-09-24 12:33:55 · 8087 阅读 · 3 评论