视觉SLAM十四讲 Chapter3 课后练习

1. 验证旋转矩阵是正交矩阵

在这里插入图片描述

2.验证四元数旋转某个点后,结果仍然是一个虚四元数(实部为0),所以仍然对应一个三维空间点

在这里插入图片描述

3.画表总结旋转矩阵、旋转向量(轴角)、欧拉角、四元数的转换关系

在这里插入图片描述

4.假设有一个大的Eigen矩阵,想把它的左上角3*3的块取出来,然后赋值为I3*3,编程实现。

assignment5.cpp

//2019.08.05
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;

//Eigen部分
#include <Eigen/Core>
//稠密矩阵的代数运算(逆、特征值等)
#include <Eigen/Dense>

#define MATRIX_SIZE 15

int main()
{
	//用随机数填充一个double类型的N*N矩阵
	Eigen::Matrix<double,MATRIX_SIZE ,MATRIX_SIZE > matrix_NN = Eigen::MatrixXd::Random(MATRIX_SIZE,MATRIX_SIZE);
	cout <<"matrix_NN:"<<endl<<matrix_NN<<endl;

	//定义一个3*3的double矩阵,用于盛放matrix_NN左上角3*3的内容
	Eigen::Matrix3d matrix_33;	
	
	//初始化为3*3的单位阵,用于对matrix_NN左上角进行赋值
	Eigen::Matrix3d matrix_I33 = Eigen::Matrix3d::Identity();

	//将matrix_NN左上角3*3的块取出来,放到matrix_33中
	matrix_33 = matrix_NN.topLeftCorner(3,3);
	cout <<"matrix_33:"<<endl<<matrix_33<<endl;

	//将matrix_I33 赋值到matrix_NN左上角3*3的块中
	matrix_NN.topLeftCorner(3,3) = matrix_I33;
	cout <<"matrix_NN:"<<endl<<matrix_NN<<endl;
	
	return 0;
}

CMakeLists.txt

#2019.08.05
#添加Eigen的头文件
include_directories("/usr/include/eigen3")

#添加一个可执行程序
add_executable( assignment5 assignment5.cpp )

运行结果:
在这里插入图片描述

5.设有机器人一号和机器人二号位于世界坐标系中。机器人一号的位姿为q1=[0.35,0.2,0.3,0.1],t1=[0.3,0.1,0.1]T(q的第一项为实部。请把q归一化后再进行计算)。这里的q和t表达的是Tcw,是世界坐标系到相机坐标系的变换关系。机器人二号的位姿q2=[-0.5,0.4,-0.1,0.2],t2=[-0.1,0.5,0.3]T.现在,机器人一号看到某个点在自身的坐标系下坐标为p=[0.5,0,0.2]T.求该向量在机器人二号坐标系下的坐标,编程实现。

assignment7.cpp

//2019.08.05
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

#include <Eigen/Core>
//Eigen几何模块
#include <Eigen/Geometry>

//先根据q1和t1,将pc1转换到世界坐标系pw中,然后根据q2和t2,将pw转换到pc2
int main()
{
	Eigen::Quaterniond q1(0.35,0.2,0.3,0.1);
	q1.normalize();//对q1进行归一化
	Eigen::Vector3d t1(0.3,0.1,0.1);
	Eigen::Quaterniond q2(-0.5,0.4,-0.1,0.2);
	q2.normalize();//对q2进行归一化
	Eigen::Vector3d t2(-0.1,0.5,0.3);
	Eigen::Vector3d pc1(0.5,0,0.2);
	Eigen::Vector3d pc2,pw;

	//将pc1转换成pw
	pw = q1.inverse()*(pc1 - t1);
	cout<<"pw:"<<pw.transpose()<<endl;

	//将pw转换成pc2
	pc2 = q2*pw + t2;
	cout<<"pc2:"<<pc2.transpose()<<endl;

	return 0;
}

CMakeLists.txt

#2019.08.05
#添加Eigen的头文件
include_directories("/usr/include/eigen3")

#添加一个可执行程序
add_executable( assignment7 assignment7.cpp )

运行结果:
在这里插入图片描述

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### 回答1: 《视觉SLAM十四》第三章主要介绍了视觉SLAM中的关键技术——特征提取和描述子。本章首先介绍了特征点的概念和特征点的选择原则。特征点即图像中具有鲁棒性和区分度的点,可以通过对其进行检测和描述来进行特征匹配和跟踪。在进行特征提取时,作者介绍了常见的特征检测算法,如Harris角点检测、SIFT和SURF算法等,并对其进行了比较和分析。 接着,本章详细阐述了特征描述子的概念和作用。特征描述子是对特征点周围区域的图像信息进行编码,以实现特征匹配和跟踪。常见的特征描述子包括SIFT、SURF和ORB等。作者从描述子的表示形式、计算方式和匹配方法等方面进行了介绍,并对它们进行了比较和评价。同时,还提到了基于二进制描述子的方法,如BRIEF、BRISK和FREAK等。 在特征匹配方面,本章介绍了特征描述子匹配的基本原理和流程。以基于特征点的视觉SLAM为例,作者详细解释了特征点的匹配过程,包括特征点的选择、特征点描述子匹配和筛选等步骤。并介绍了如何通过验证特征点的三角化和PnP求解来估计相机的位姿。 此外,本章还介绍了一些特定场景下的特征点选择和提取策略,如动态环境下的特征点追踪和关键帧选择等。 综上所述,《视觉SLAM十四》第三章主要介绍了特征提取和描述子在视觉SLAM中的重要性和应用。通过对特征点的检测和描述,可以实现特征匹配和跟踪,为后续的相机位姿估计和建图提供基础。该章内容详细且通俗易懂,对于学习和理解视觉SLAM有着重要的指导作用。 ### 回答2: 《视觉SLAM十四-Ch3》主要介绍了视觉SLAM(同时定位与建图)技术的基本原理和实现方法。本章主要涵盖了三维几何表示和变换、相机模型和相机姿态以及特征提取与匹配等内容。 首先,本章介绍了三维几何表示和变换的概念。通过介绍欧氏空间中的点、向量和坐标变换,深入解释了相机在三维空间中的位置和朝向的表示方式。同时,引入了齐次坐标和投影矩阵的概念,为后续的相机模型和姿态估计打下了基础。 其次,本章详细解了相机模型和相机姿态的原理与应用。其中,介绍了针孔相机模型,分析了图像坐标和相机坐标之间的映射关系。通过投影矩阵的推导,给出了透视投影和仿射投影的公式,并解释了相机焦距和主点的含义。此外,还介绍了如何通过计算相机的外参矩阵来估计相机的姿态,以及如何将图像坐标转换为相机坐标。 最后,本章介绍了特征提取与匹配的技术。首先,介绍了角点和边缘点的概念,以及如何利用差分和梯度计算来检测图像中的角点和边缘点。然后,介绍了如何通过特征描述符来表示图像中的特征点,并通过特征匹配算法找到两幅图像之间的对应关系。特征提取与匹配是视觉SLAM中非常重要的步骤,对于后续的相机定位和建图至关重要。 综上所述,《视觉SLAM十四-Ch3》通过系统地介绍了视觉SLAM技术的基本概念和实现方法,包括三维几何表示和变换、相机模型和相机姿态的原理与应用,以及特征提取与匹配的技术。这些内容为读者深入理解和掌握SLAM技术提供了很好的基础。 ### 回答3: 视觉SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)是一种通过计算机视觉技术,实现机器智能的同时实时定位和地图构建的方法。在《视觉SLAM十四》第三中,主要介绍了视觉SLAM的基本概念和关键技术。 首先,解了视觉SLAM的理论基础,包括自我运动估计和地图构建两个部分。自我运动估计是通过相邻帧之间的视觉信息,计算相机在三维空间中的运动,从而实现机器的实时定位;地图构建是通过对场景中特征点的观测和跟踪,建立起一个三维空间中的地图。这两个过程相互影响,通过不断迭代优化,实现高精度的定位和地图构建。 接着,解了基于特征的视觉SLAM算法。特征提取与描述是建立视觉SLAM系统的关键步骤,通过提取场景中的特征点,并为其生成描述子,来实现特征点的匹配和跟踪。同时,还介绍了一些常用的特征点提取和匹配算法,如FAST、SIFT等。 在SLAM框架方面,本节还介绍了基于视觉的前端和后端优化。前端主要负责实时的特征跟踪和估计相机运动,后端则是通过优化技术,对前端输出的轨迹和地图进行优化求解,从而提高系统的精度和鲁棒性。 最后,本节提到了几个视觉SLAM的应用场景,如自主导航、增强现实等。这些应用对于实时高精度的定位和地图建立都有着很高的要求,因此,视觉SLAM的技术在这些领域有着广泛的应用前景。 总的来说,《视觉SLAM十四》第三视觉SLAM的基本概念和关键技术进行了系统的介绍。理论基础、特征提取与描述、SLAM框架和应用场景等方面的内容都给出了详细的解释和案例,有助于读者更好地理解和应用视觉SLAM技术。

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