Unity 3D 学习——2

Unity 3D 学习——NO.2

继续学习面板的操作
主要内容:

**(一)**变换切换
在这里插入图片描述
(二)
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(三)
场景
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(四)
保存文件:
zuo左上角的file按钮里面的save scene按钮  或者“ctrl+s"
(五)
新建一个新场景
创建新的场景
双击一下那个day01就原来的东西就回来了
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(六)
游戏对象
游戏对象相当于一个容器
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任何模型都是由若干个三角形组成的

(七)
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Hierarchy面板中右键然后点击creat empty,可以创建一个空物体,单击这个GameObject
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可以看到Inspector区域,
在这个区域中点击"Add Component"可以添加物体的的属性
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小练习:
建好的一个子弹模型
胶囊+胶囊+圆柱

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